![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
2 Inaca: твой способ конечно иногда можно использовать.. но чтобы все было чики-пики лучше иначе. Вот представь ситуЁвину - падает бомба на некий горный ландшафДТ, как ты тут посчитаешь расстояние? Нужно использовать функцию MovieClip.hitTest(x,y,flag);
с её помощью можно 2мя способами проверить столкновение объектов: 1) столкновение точки с произвольным контуром 2) пересечение прямоугольных областей клипов почитай внимательно хелп, попробуй. Как говориться - "Я вас як рiдного батьку прошу - спробуйте ще раз, маэ пiйти!" вот кстати результат (недоделанный пока) много часового геммороя с этой функцией: http://www.autotaganka.ru/max/_sop.swf вот почему так? вечно комерческие проекты вытесняют то что хочется сделать для себя! :-)
__________________
Max. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|