Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > Общие вопросы

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 27.06.2002, 03:22
louder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для louder Найти все сообщения от louder
  № 4  
louder
 
Аватар для louder

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Швеция,Стокгольм
Сообщений: 126
По умолчанию Re: Да я не о рисовании!!!

Цитата:
Оригинал написал(а) navidim
Да я не о рисовании, это я и сам сумею , мне нуна чтобы ктось скрипт помог забацать, чтоб обьект плавно взлетал на определенную высоту, а потом плавно спускался! ВОТ!!!
ну хотя бы вот так(первое, что пришло в голову,,слегка одурманеную,,):
будем летать по игреку
p= obj._y;
p=p+(30-p)/10;
плано взлетаем на высоту 30 от той, которая есть в данный момЭнт...
То же и на приземление....
Всё.. я полетел, а если не нравицца, то можешь придумать что другое... но как мне кажется - это само просто и доступно, потому как пришло в голову первым
Да! И не забудь фпс сделать побольше, тогда всё будеть ок

-------------
всё ... кто не спрятался я не виноват

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 08:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.