Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 31.07.2002, 04:10
jungler вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для jungler Посетить домашнюю страницу jungler Найти все сообщения от jungler
  № 3  
jungler

Регистрация: Sep 1999
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 33
хммм.... собственно, вот это произвело нужный эффект, но почму оно работает понять - выше моих сил. надо было учицца в школе, надо было... j - в цикле for(j=blahblah etc.

angle = j * Math.PI*2/7;
eval("root"+j)._x = Math.sin(angle)*radius + Stage.width/2;
eval("root"+j)._y = Math.cos(angle)*radius + Stage.height/2;

что замечательно, стоит в первой строке написать, например, 4, как расстояние между кругами увеличиваецца. поистине, чудесная наука - математика... или тригонометрия... волшебная. нифига не понятно, а работает. даже стыдно.
__________________
_____
r e g a r d s


Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 06:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.