Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.09.2002, 21:42
WD` вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WD` Найти все сообщения от WD`
  № 21  
WD`
 
Аватар для WD`

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Кишинёв
Сообщений: 1,516
Отправить сообщение для WD` с помощью ICQ
По умолчанию 2 Nox Noctis:

огром пасиба


т.е. то, что наход между скобками выполняется только при создании экземпляра? (так кажется называется)
function Kvdr()
{
trace("OBJ")
}

Старый 05.09.2002, 21:53
SphinX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SphinX Посетить домашнюю страницу SphinX Найти все сообщения от SphinX
  № 22  
SphinX

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Asgard
Сообщений: 85
Отправить сообщение для SphinX с помощью ICQ
k = new Kvdr(); создаёт экземпляр класса Kvdr и конструктор выполняется только один раз когда надо экземпляр сконструировать
у тебя плохой стиль, я бы конструктор отделил, см. выше
__________________
flash 'em all

Старый 06.09.2002, 00:40
WD` вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WD` Найти все сообщения от WD`
  № 23  
WD`
 
Аватар для WD`

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Кишинёв
Сообщений: 1,516
Отправить сообщение для WD` с помощью ICQ
Цитата:
Оригинал написал(а) SphinX
k = new Kvdr(); создаёт экземпляр класса Kvdr и конструктор выполняется только один раз когда надо экземпляр сконструировать

эт я понял уже
Цитата:
у тебя плохой стиль, я бы конструктор отделил, см. выше
куда его еще отделить?
если честно, это первое подобное извращение написанное мною (ессно упрощенное для форума)

Старый 06.09.2002, 02:05
WD` вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WD` Найти все сообщения от WD`
  № 24  
WD`
 
Аватар для WD`

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Кишинёв
Сообщений: 1,516
Отправить сообщение для WD` с помощью ICQ
По умолчанию Хэлп-2

function Kvdr(n)
{
trace("kv."+n);
attachMovie("kv","kv"+n,n);
}

Kvdr.prototype.go=function(x,y)
{
obj=eval("kv"+n);
eval("k"+(n+1)).go(1,2);
// хотел обратится к след. объекту - флэш плюется на слишком длинный скрипт.. как сделать такое обращение?
}

k1=new Kvdr(1);
k2=new Kvdr(2);

k1.go(1,1);


Последний раз редактировалось WD`; 06.09.2002 в 02:07.
Старый 06.09.2002, 20:48
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 25  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
все просто :)
у тебя нет глобальной переменной 'n'...
то есть выражение
eval("k"+(n+1)).go(1,2);
интерпретируется как eval("k"+1).go(1,2); (вместо 'n' - пустое место)
...получаем рефлексивное замыкание :) то есть бесконечную рекурсию...

кстати,
obj=eval("kv"+n);
создает переменную 'obj' в том контейнере, где находится сама функция Kvdr... оно тебе надо ? :)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:00.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:00.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.