Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 16.03.2003, 17:27
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 41  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Цитата:
Оригинал написал(а) Techmaker
прототип - основа рода , первый , по которому создаются другие...
Ну вот к примеру основа рода =), конструктор =) по шаблону заложеному в нем создаются другие =)

function Prototype(name){
this.name = name;
this.serialNumber = ++this.constructor.counter;
}

children1 = new Prototype("Techmaker");
children2 = new Prototype("Techmaker2");
...
childrenN = new Prototype("TechmakerN")

=))

Старый 16.03.2003, 19:10
iLoveYou вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iLoveYou Найти все сообщения от iLoveYou
  № 42  
iLoveYou
wanted

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 1,737
2 Техмакер фу, какой ты вредный бох - ничего не захотел рассказать. а я так надеялся, слезы горькие лил на клаву. ничего не добился. ничего больше у тебя не спрошу, даже про trace().
2 llllllllll суупа!
__________________
вот тебе, революционный единоличник! вот тебе кулачество! вот тебе Союзкиножурнал!

Старый 17.03.2003, 20:14
УильямБрэдберри вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для УильямБрэдберри Посетить домашнюю страницу УильямБрэдберри Найти все сообщения от УильямБрэдберри
  № 43  
УильямБрэдберри
Мастер Цифрового Облика
 
Аватар для УильямБрэдберри

Регистрация: Apr 2000
Адрес: где-то там...
Сообщений: 4,510
Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью AIM Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью Yahoo
Цитата:
Оригинал написал(а) llllllllll
кстати, ты думаешь trace(typeof(MovieClip.prototype)) - это функция? =))))
а что ж это по твоему?

зачем путаешь человеков?
навкладывал, паимаеш, вложений


--------------------------------------
trace() - функция

typeof - оператор
в твоем примере выступает аргументом функции trace()

MovieClip.prototype - ссылка на класс.

Старый 17.03.2003, 20:39
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 44  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Цитата:
Оригинал написал(а) УильямБрэдберри


а что ж это по твоему?

зачем путаешь человеков?
навкладывал, паимаеш, вложений

что же это такое, даст ответ именно то самое вложение ...



Цитата:
Оригинал написал(а) УильямБрэдберри

MovieClip.prototype - ссылка на класс.
function Class(){};
Class.className = "Class";
linkToClass = Class;
instance = new linkToClass();
trace(instance.constructor.className);

linkToClass - вот это ссылка на класс ... =)))

Старый 17.03.2003, 22:29
УильямБрэдберри вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для УильямБрэдберри Посетить домашнюю страницу УильямБрэдберри Найти все сообщения от УильямБрэдберри
  № 45  
УильямБрэдберри
Мастер Цифрового Облика
 
Аватар для УильямБрэдберри

Регистрация: Apr 2000
Адрес: где-то там...
Сообщений: 4,510
Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью AIM Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью Yahoo
Цитата:
Оригинал написал(а) llllllllll

что же это такое, даст ответ именно то самое вложение ...
о, блин
точно!

это ж не ссылка, это ж объект


а вот prototype Это точно ссылка

Старый 18.03.2003, 00:23
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 46  
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
Цитата:
Оригинал написал(а) УильямБрэдберри
а вот prototype Это точно ссылка
function Class1(){};
Class1.prototype.hello = "world";
function Class2(){};
Class2.prototype.world = "hello";

inst = new Class2();
inst.__proto__ = Class1.prototype;
trace(inst.world);
trace(inst.hello);
inst.__proto__ = Class2.prototype;
trace(inst.world);
trace(inst.hello);

protoype ?=)

Старый 18.03.2003, 00:55
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 47  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
короче все все поняли...
...ничего этого НЕТ !... есть только суслик и ложка :))

Старый 18.03.2003, 15:56
УильямБрэдберри вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для УильямБрэдберри Посетить домашнюю страницу УильямБрэдберри Найти все сообщения от УильямБрэдберри
  № 48  
УильямБрэдберри
Мастер Цифрового Облика
 
Аватар для УильямБрэдберри

Регистрация: Apr 2000
Адрес: где-то там...
Сообщений: 4,510
Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью AIM Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью Yahoo
Цитата:
Оригинал написал(а) llllllllll


function Class1(){};
Class1.prototype.hello = "world";
function Class2(){};
Class2.prototype.world = "hello";

inst = new Class2();
inst.__proto__ = Class1.prototype;
trace(inst.world);
trace(inst.hello);
inst.__proto__ = Class2.prototype;
trace(inst.world);
trace(inst.hello);

protoype ?=)
function Class(){};
Class.className = "Class";
linkToClass = Class;
instance = new linkToClass();
trace(instance.constructor.className);

trace(typeof linkToClass.prototype);

опять объект... странно

а самое главное, что все сразу поумнели, ГЫ.

Старый 18.03.2003, 16:05
lexass вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexass Посетить домашнюю страницу lexass Найти все сообщения от lexass
  № 49  
lexass
 
Аватар для lexass

Регистрация: Sep 2000
Адрес: SPb
Сообщений: 3,374
Отправить сообщение для lexass с помощью ICQ
По умолчанию опс

я все пропустил .
обЫдно

__________________
Старый плюс лучше новых двух.
I like RTFM
попросил - подожди - обработай
Chr(255) == '\xFF' - это про "я"
lexass


Старый 18.03.2003, 16:11
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 50  
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
это... а о чем вообще сей концептуальный спор ? :))

любое имя по которому можно обратиться к шаблону класса -
это ссылка на класс...

а уж задано это имя при создании самой функции-конструктора или уже после - какая нафиг разница ?

prototype - ссылка на шаблон
__proto__ - та же самая ссылка, так она называется в порожденных шаблоном объектах...

те же яйца только в профиль :)

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.