Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 12.07.2003, 22:42
Techmaker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Techmaker Найти все сообщения от Techmaker
  № 11  
Techmaker
"человек"
 
Аватар для Techmaker

Регистрация: Nov 2002
Адрес: +-
Сообщений: 1,807
y=i*V-(int((600-TBH)/(V+R*1.5)))*(int((i-1)/(int((600-TBH)/(V+R*1.5)))))*(V+R*1.5)-(R*1.5+V)
x=(int((i-1)/(int((600-TBH)/(V+R*1.5)))))*(H+R*2)

держи засранец

если неработает - сам разберайся , я тебя попросил проверить - а ты промолчал
__________________
flash it

Старый 13.07.2003, 03:42
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 12  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
неработает
-----------------------
V=0
TBH=20
H=0
R=40
for(i=0;i<=20;i++){
y=i*V-(int((600-TBH)/(V+R*1.5)))*(int((i-1)/(int((600-TBH)/(V+R*1.5)))))*(V+R*1.5)-(R*1.5+V)
x=(int((i-1)/(int((600-TBH)/(V+R*1.5)))))*(H+R*2)
_root.lineStyle(5,0x000000,100);
_root.moveTo(x-R/2,y-R/2)
_root.lineTo(x+R/2,y+R/2)
trace("x= "+x+", y= "+y+", i= "+i)
}
------------------------------------
x= 0, y= -60, i= 0
x= 0, y= -60, i= 1
x= 0, y= -60, i= 2
x= 0, y= -60, i= 3
x= 0, y= -60, i= 4
x= 0, y= -60, i= 5
x= 0, y= -60, i= 6
x= 0, y= -60, i= 7
x= 0, y= -60, i= 8
x= 0, y= -60, i= 9
x= 80, y= -600, i= 10
x= 80, y= -600, i= 11
x= 80, y= -600, i= 12
x= 80, y= -600, i= 13
x= 80, y= -600, i= 14
x= 80, y= -600, i= 15
x= 80, y= -600, i= 16
x= 80, y= -600, i= 17
x= 80, y= -600, i= 18
x= 160, y= -1140, i= 19
x= 160, y= -1140, i= 20
---------------------------------------
может есть еще идеи?
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 13.07.2003, 11:25
YuriiZelenev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для YuriiZelenev Посетить домашнюю страницу YuriiZelenev Найти все сообщения от YuriiZelenev
  № 13  
YuriiZelenev
 
Аватар для YuriiZelenev

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Moi address ne dom i ne ulica...
Сообщений: 634
Цитата:
Оригинал написал(а) Usnul
...может есть еще идеи?
Bili!

Ya kogda uvidel - nachel razbiratcya i daje stal ponimat tvoi hod misli ! chto stranno, po nachalu ya podumal to je chto i llllllllll...

Napisal svoi variant... (rabochii)
A potom obnovil tvoi vopros na forume i uvidel chto Techmaker menya operedil + llllllllll evo eshe i pohvalil... (nu ya podumal:znachit b]llllllllll[/b] - uje proveril, vse rabotaet, a ya zrya vremya tratil... )
Potom otvetil eshe na paru voprosov, podelal svoi dela i reshil vse-taki proverit kod Techmaker - i uvidel chto on pohodu sam neponimaet che tvorit...

Bilo ochen obidno, potomu - kak ya vremya potratil, vse zdelal pralno, potom ster vse eto... potom okozalos chto zrya ster...

Sam ponimaesh, tiper ochen neohota delat ponovoi

ps:No esli sovsem beda budet - pishi mne v privat, tam po aske pomogu...
__________________
Seek and you shall find Google
visit smilez.org :rolleyes:

Старый 13.07.2003, 13:04
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 14  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
По умолчанию Re: Математикам и матаматятам.

Вот блин навернули-то...

Имхо всё проще:
Код:
cv = Math.floor( TBH / V ); // число эконок, влезающее в экран по вертикали
pv = i % cv; // номер эконки по вертикали
ph = ( i - pv ) / cv; // номер эконки по горизонтали
x = ph * H + H/2; // позиция по горизонтали
y = pv * V + V/2; // позиция по вертикали
Сделано в предположении, что origin эконки находится в её центре.
Если это не так - сам сообрази, что подставить вместо H/2 и V/2.
__________________
Work not wolf - in forest no run

Старый 13.07.2003, 13:55
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 15  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
Да, чуть не забыл: нумерация - с нуля.
__________________
Work not wolf - in forest no run

Старый 14.07.2003, 03:11
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 16  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
не то... совсем не то даже близко не лежало.
прости меня за отнятое время
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 14.07.2003, 09:57
mort вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mort Найти все сообщения от mort
  № 17  
mort

Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
И нафига тебе все в 2 строки?
Столько лишнего...

В общем, если я задачу правильно понял, —> см. аттач.
Вложения
Тип файла: zip is.zip (1.2 Кб, 49 просмотров)

Старый 14.07.2003, 10:01
mort вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mort Найти все сообщения от mort
  № 18  
mort

Регистрация: Jun 2002
Сообщений: 391
забыл переменные прокомментировать:

inum=32; // номер
sx = 20; // размеры
sy = 20;
dx = 10; // расстояния между
dy = 10;
tbh = 100; // ясен пень
scrsy = 400-tbh; // размер экрана


на сетку не смотри — как попало начиркал.

Старый 14.07.2003, 11:50
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 19  
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
i=0;
RH = 20;
RV = 20;
H = 10;
V = 10;
tbh = 100;
mcDummy._x = Math.floor(i/(Math.floor((400-TBH)/(RV+V))))*(RH+H);
mcDummy._y = (i-(Math.floor(i/(Math.floor((400-TBH)/(RV+V)))))*Math.floor((400-TBH)/(RV+V)))*(RV+V);
-------------------------------
и все пашет вроде
сенкс огромный, я бы еще с недельку помучился бы без тебя
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 14.07.2003, 18:29
Useless вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Useless Посетить домашнюю страницу Useless Найти все сообщения от Useless
  № 20  
Useless

Регистрация: Mar 2001
Адрес: всё, отжился...
Сообщений: 1,024
Отправить сообщение для Useless с помощью ICQ
Цитата:
Оригинал написал(а) Usnul
не то... совсем не то даже близко не лежало.
Всё там то, если внимательно посмотреть и немного подумать.

Переменные, правда, немного не те , это уж извини, недоглядел...

Цитата:
прости меня за отнятое время
Десять минут - не время

А скажи, если не секрет, зачем одно и то же вычислять по четыре раза?
__________________
Work not wolf - in forest no run

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:43.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:43.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.