Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 11.01.2004, 08:34
andrey2003 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrey2003 Посетить домашнюю страницу andrey2003 Найти все сообщения от andrey2003
  № 1  
andrey2003
[+++]
 
Аватар для andrey2003

Регистрация: Nov 2003
Адрес: The virtual World
Сообщений: 159
Thumbs down выводится лажа!

помогите у меня глюк!!!!
я сделал типа,там вопрос наугад
задается,а ответ юзер пишет в специальном поле!!!
поле имеет переменную "yes" на кнопке,по которой
применяется ответ наложен такой AS:
-------------------------------------------------------------------------
on (release, keyPress "<Enter>") {
if (yes == "2004" or "в 2004" ) {
}
nextFrame();
}
-------------------------------------------------------------------------
все работает,только при загрузке этого ролика
в сторчке для ответа написана такая хренатень:
_level0.instance14.yes
что это за гон?! и как ЭТО "г" убрать????!
ЗЫ: а как сделать,что если ответ не соответствует
указанному,то что бы переходило на другой кадр??
__________________
Open the door in the world of Flash tech.///

Старый 11.01.2004, 12:40
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 2  
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
Ты хотел написать
if (yes == "2004" or yes == "в 2004") ...
но что-то тебе помешало.
Если весь скрипт в таком стиле написан, то ничего удивительного в ЭТОМ "г" нету...
__________________
ВКЛЮЧИ МОЗГИ!!!
Одноразовых граблей не бывает. На большинство из них уже кто-то наступал. (c) Dindin

Старый 11.01.2004, 12:44
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 3  
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
И еще.
В этом куске кода проблему никак не решить. Даже если твою кнопку совсем без скрипта оставить, "г" не пропадет.

Старый 11.01.2004, 12:48
TTS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TTS Найти все сообщения от TTS
  № 4  
TTS
 
Аватар для TTS

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 1,323
ЗЫ вот так:
if (yes == "2004" or yes == "в 2004" ) {
...
// ответ правильный
...
} else nextFrame(); // ответ неправильный

Старый 11.01.2004, 14:57
Пушистик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Пушистик Посетить домашнюю страницу Пушистик Найти все сообщения от Пушистик
  № 5  
Пушистик
Bumble Bee
[+1 05.07.06]
 
Аватар для Пушистик

Регистрация: May 2003
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 1,254
Отправить сообщение для Пушистик с помощью ICQ
да просто у текстового поля variable и instance одинаковые...
__________________
Portfolio

Старый 11.01.2004, 15:05
andrey2003 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrey2003 Посетить домашнюю страницу andrey2003 Найти все сообщения от andrey2003
  № 6  
andrey2003
[+++]
 
Аватар для andrey2003

Регистрация: Nov 2003
Адрес: The virtual World
Сообщений: 159
А!!!! точняк!!!! я блин спать хотел и случайно там одно и тоже
написал!!!!!
спасиба!!! Пушистик!!!
__________________
Open the door in the world of Flash tech.///

Старый 11.01.2004, 15:07
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 7  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
Цитата:
Оригинал написал(а) Пушистик
да просто у текстового поля variable и instance одинаковые...
Вот человек - зрит прямо в корень.

Старый 11.01.2004, 15:50
andrey2003 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andrey2003 Посетить домашнюю страницу andrey2003 Найти все сообщения от andrey2003
  № 8  
andrey2003
[+++]
 
Аватар для andrey2003

Регистрация: Nov 2003
Адрес: The virtual World
Сообщений: 159
По умолчанию па сы:

а в смысле это:"} else nextFrame(); // ответ неправильный"
что-то у меня ничего не работает!!
а вот если : .....
if (yes == false ) {
}
nextFrame();
}
то всЁ круто!!
__________________
Open the door in the world of Flash tech.///

Старый 11.01.2004, 16:09
Штрек вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Штрек Найти все сообщения от Штрек
  № 9  
Штрек

Регистрация: Dec 2002
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,819
По умолчанию Re: па сы:

Цитата:
Оригинал написал(а) andrey2003
if (yes == false ) {
}
nextFrame();
}
то всЁ круто!!
ЛИХО!

Старый 11.01.2004, 19:33
-=shimur=- вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для -=shimur=- Найти все сообщения от -=shimur=-
  № 10  
-=shimur=-

Регистрация: May 2002
Адрес: Израиль
Сообщений: 561
По умолчанию Re: выводится лажа!

Цитата:
Оригинал написал(а) andrey2003
-------------------------------------------------------------------------
on (release, keyPress "<Enter>") {
if (yes == "2004" or "в 2004" ) {
}
nextFrame();
}
-------------------------------------------------------------------------
при таком раскладе у тебя в любом случае перейдет
на следующий фрэйм, независимо от выполнения условия.
надо так:
Код:
on (release, keyPress "<Enter>") {
    if (yes == "2004" or yes=="в 2004" ) {
    gotoAndStop(номер фрэйма если ответ правильный);
    }
    else {
    gotoAndStop(номер фрэйма если ответ не правильный);
   }
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.