![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
тавагисчи :)
евал никому уже давнооо не нужен. к любому методу/свойству объекта можно обратиться двумя способами: 1. имя_объекта.имя_свойства 2. имя_объекта["имя_свойства"] в первом случае имя_свойства - это любой допустимый идентификатор во втором случае имя_свойства - это строка. (или любое выражение в результате выполнения которого получается строка) на данном примере: есть объект _root, внутри него создаем объект с именем bname. (а bname - это строка) значит после создания можно будет обратиться к нему так: _root[bname] но тут даже это не нужно - функция createEmptyMovieClip возвращает ссылку на созданный ею клип. я обычно, чтобы не писать лишнего, делаю как-то так: var mc = _root.createEmptyMovieClip(bname, k); и после этого обращаюсь к mc, чтобы установить какие-то свойства клипа. функция attachMovie, кстати, тоже возвращает ссылку на приаттаченный клип. этим удобно пользоваться: var btn = _root[bname].attachMovie("button", captionb, 2); btn._x = 123; btn._y = 456; запись получается гораздо короче.. но можно конечно и так: _root[bname].attachMovie("button", captionb, 2); _root[bname][captionb]._x = 123; _root[bname][captionb]._y = 456; ..такое обращение уже смотрится как операция с двумерным ассоциативным массивом |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|