![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 115
|
Нужно реализовать следующую весчь:
Есть некая программа-едитор, которая компонует флешки в один файл и вставляет их в html. И из этого редактора надо передавать параметры во флешки, причем предварительно нужно скачать из флешки комментрарии о необходимых параментрах. Как это реализуется не представляю, буду благодарна за любые комментарии в каком направлении искать. |
|
|||||
|
Не совсем понятен вопрос - компоновка элементов должна производиться на сервере или где? И что понимается под " ередавать параметры во флешки, причем предварительно нужно скачать из флешки комментрарии о необходимых параментрах"
Чем точнее вы изложите суть вашей проблемы, тем быстрее и точнее будет ответ на ваш вопрос.
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
Цитата:
что-то дзэн-буддистское затевается, не иначе :)) |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 115
|
Цитата:
если кратко, то есть некая программа контент-эдитор (он может вставлять флешки в html), которую написали своими силами. И есть куча флешек с математическим уклоном. Например, флешки, в которых два числа перемножаются и все это с анимацией. Флешки написаны так, что эти числа идут в качестве параметров Так вот, на работе хотят, чтобы человек, который работает с контент-эдитором, когда вставлял флешки, сразу вбивал бы значения для этих параметров. Но так как он не знает что внутри флешки, то ему нужно как то выкачивать из флешки комментарии о том, что за параметры используются этой флешкой и задавать эти их значения, которые передадутся флешке. Вот так. Наверное, опять непонятно написала, но как смогла... Я старалась.. |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
ээ... то есть вся эта заморочка нужна только для того,
чтобы чел который работает с этими флэшками не читал документацию какая флэшка для чего нужна ? или для того чтобы не делать эту документацию ? че-та я не вижу практического смысла "выкачивания комментариев" :) вообще никакого :)) наверно я чего-то не понял. |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Moscow
Сообщений: 115
|
именно так, что бы не писать документации по каждой флешке. Флешек всего около 300, писать по каждой документацию смысла нет - ведь требуется всего вбить значения параметров.
Меня интересует только, реально это сделать и если реально, то с помощью чего? |
|
|||||
|
А можно я встряну с дурацким вопросом? Предположим, ваш контент-эдитор все-таки получил какие-то значения. Так зачем челу их после этого еще вбивать их вручную?
Собственно по теме. Flash может передавать параметры вовне кучей способов. Два, на мой взгляд, самых популярных - ggetURL('URL','target','GET'); и передача параметров с поможью жабаскрЫпта. Передавать параметры во flash можно все тем же жабаскрЫптом или с помощью тэга <flashvars>
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
по-моему саму систему с тремя стами флэшками стоит пересмотреть. зачем их столько нужно ? :)
но даже если так - надо чтобы в самой флэшке хранились сведения о количестве, типе, и именах необходимых ей параметров. так ? чел, который управляет контентом (передачей нужных параметров в нужные флэшки), будет пользоваться этой информацией, хранимой во флэше, только при щабивании нужных параметров в нужные флэшки, а в самом конечном продукте эта информация никоум уже не будет нужна... если всё так - то гораздо осмысленнее написать пару строчек документации 300 раз. объём работы будет меньше, и это будет удобнее. имха. (либо я всё еще не до конца понял что нужно :) ) |
|
|||||
|
Чтобы вбивать значения во флэш через хтмл крепите переменные к концу имени файла в тэге object:
src="flash_movie.swf?var1=x&var2=y&......varN=n" как я понял проблему, нужен именно этот вариант... считывать так уже не получится... а вообще в таком случае (300мувов, считывать, вбивать и т.д.) я бы сказал xml - forever! |
|
|||||
|
2Phagot. А все мозилаподобные <object> в упор не видят. Так что несчасные 12% пользователей интернета обречены тупо пялиться в экран ожидая загрузки флэшки. (и я, бедненький в их числе). А что делать бедным юниховым админам, у которых последняя радость в жизни - флэшевые игры?
__________________
судью - на мыло, из игроков - вить веревки. |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:43. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|