![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[++ за варез]
|
Устал уже перебирать декомпиллеры.
Кто знает надежный способ, подскажите, пожалуйста. З.Ы. Должен помочь asv полный. Но найти не получается. Может у кого есть? |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
в МХ 2004 есть функция __bytecode__()
вернее это скорее не функция, а макрос, который на этапе компиляции добавляет в код заданный байткод (байткод при этом в шестнадцатиричном виде) искать в свфе функцию __bytecode__ бесполезно, её там нет. она работает только в редакторе при компиляции файла. можно на самом деле пользоваться вставками фласма в код с тем же успехом. никакой разницы... так что не особо понятно чем это может пригодиться. вот тут есть подробное исследование на эту тему: http://blog.debreuil.com/posts/156.aspx а здесь тулза для обработки байткода в цивильный асм Последний раз редактировалось Nox Noctis; 05.07.2004 в 15:42. |
|
|||||
|
[++ за варез]
|
Спасибо. Побёг за новым Flash'ем.
|
|
|||||
|
[++ за варез]
|
Nox Noctis, ещё раз спасибо.
bytecode нужен был чтобы хоть слегка оградить любителей халявы. В "городе нашинском" (© В.И. Ленин) таковых хоть отбавляй. Посему воспользовался as-protect.com. Должно слегка помочь. ASV выводит infinite loop. SWF Decompiller аварийно вылетает. Flasm скорее всего разгребет. Но тому, кто с ним разберется, проще самому написать. ![]() |
|
|||||
|
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:15. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|