Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 29.08.2004, 23:02
DARYA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DARYA Найти все сообщения от DARYA
  № 1  
DARYA

Регистрация: Aug 2004
Сообщений: 1
Cool Кто писал игры типа Pazzls-помогите разобраться!!!

Объясните пожалуйста, каким образом в AS- пишется момент объединения кусочков паззла на стадии его сборки?

ну например совпали кусочки - и стали целым,
ведь нельзя же и в самом деле описать все столкновения,

подскажите что и как, а то сама я как то не соображу))

Заранее спасибо!
__________________
DARYA

Старый 29.08.2004, 23:50
quazare вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для quazare Найти все сообщения от quazare
  № 2  
quazare
 
Аватар для quazare

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
Ну логика такая по-моему
1.Создаешь массив элементов 10х10 например
2.В игрушке делаешь проверку - если при переносе i элемента будут HitTest с другим true то и координаты соответственного другого(их) будут меняться...

3.Вообщем где-то так... (и массив наверно не нужен...)

Старый 30.08.2004, 00:30
CrazY WorM вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazY WorM Найти все сообщения от CrazY WorM
  № 3  
CrazY WorM

Регистрация: May 2004
Адрес: ЗЕЛЕНОГРАД
Сообщений: 43
В шестой версии флеша в samples был исходник как раз пазла так вот там всё ясно и понятно !!!

Старый 30.08.2004, 00:49
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 4  
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
всегда рады помочь))))))
Вложения
Тип файла: zip pazzl.zip (36.2 Кб, 102 просмотров)
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 30.08.2004, 01:00
quazare вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для quazare Найти все сообщения от quazare
  № 5  
quazare
 
Аватар для quazare

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
2D12

Ты приват читаешь иногда???

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.