Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.09.2005, 11:47
babangida вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для babangida Найти все сообщения от babangida
  № 1  
Ответить с цитированием
babangida
 
Аватар для babangida

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 36
По умолчанию вопрос про глубину

Вот я на аттачил кучу символов на сцену. Есть ли способ их все быстро убрать. Наверно что-то должно быть связано с глубиной. Они у меня все естественно на разной глубине лежат. Можно их как-нибудь быстро стереть посредством ActionScript?

Старый 02.09.2005, 11:50
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
1. вариант пройтись по ним циклом также как ты их аттачил
2. аттачить их в пустой клип. а потом просто удалить этот клип. все содержимое его тоже исчезнет.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 02.09.2005, 12:02
Aurum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aurum Найти все сообщения от Aurum
  № 3  
Ответить с цитированием
Aurum

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 13
MovieClip.prototype.Trash=function(start, stop){
for(; start<=stop; start++){
this.createEmptyMovieClip("trash", start);
this.trash.removeMovieClip();
}
};

Старый 02.09.2005, 12:14
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 4  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Aurum
MovieClip.prototype.Trash=function(start, stop){
for(; start<=stop; start++){
this.createEmptyMovieClip("trash", start);
this.trash.removeMovieClip();
}
};
и что оно делает?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 02.09.2005, 12:17
Aurum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aurum Найти все сообщения от Aurum
  № 5  
Ответить с цитированием
Aurum

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 13
Цитата:
Сообщение от iNils
и что оно делает?
Отчищает все слои от start до stop.

Старый 02.09.2005, 12:24
babangida вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для babangida Найти все сообщения от babangida
  № 6  
Ответить с цитированием
babangida
 
Аватар для babangida

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 36
а вот можно и может и так: у меня кажбый символ положенный на сцену естесственно имеет уникальный идентификатор типа P1S1K1, P1S1K2,P1S1K3,P1S2K1, так вот буквы везде одинаковые а три цифры никогда не повторяются одинаково. Может взять это как строкувую переменную, выкинуть оттуда буквы, перевести в число и использовать как глубину это чикло. в следующий раз проходя цикл и аттача опять символы кидать их на эту глубину тем самым замещая предыдущий символ. есть функция передодящая строку в цифру. точнее мне надо так у меня три вложенных цикла For. надо перевести каждую переменную каждого цикла в строковую переменную (как?) дальше склеить эти три строковые переменные в одну строковую (будут три цисла подряд идти) и затем перевести эту строку обратно в число (как?), получится уникальный трехзначный номер который можно использовать как глубину. во че сказал.

Старый 02.09.2005, 12:25
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от Aurum
Отчищает все слои от start до stop.
забавное решение.
если клипы находятся на глубинах 1,2,3,4,1000. то будет в холостую работать?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 02.09.2005, 12:27
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 8  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
2babangida
если твоя задача снести ВСЕ приатаченные клипы то самый быстрый способ это вариант 2 в моем посте.

если нужно определенные глубины, то используй вариант Aurum
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 02.09.2005, 12:30
babangida вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для babangida Найти все сообщения от babangida
  № 9  
Ответить с цитированием
babangida
 
Аватар для babangida

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 36
Цитата:
Сообщение от iNils
забавное решение.
если клипы находятся на глубинах 1,2,3,4,1000. то будет в холостую работать?
Нет, у меня один раз в 30 секунд читаются куча переменных и по результатом аттачится разные символы из библиотеки. Так вот цикл всегда по результатам считывания один и тотже, и идентификаторы одни и теже (кстатит как они там себе живут сейчас на сцене куча всяких символо причем некоторые с одинаковыми идентификаторами ? ), а глубину я постоянно проверяю на свободную и кидаю на нее новый символ, так вот если бы глубину фиксировать для каждого типа идентификатора свою. Так есть такие функции перехода от строки в число и обратно как существуют такие в VisualBasic или VBScript?

Старый 02.09.2005, 12:34
babangida вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для babangida Найти все сообщения от babangida
  № 10  
Ответить с цитированием
babangida
 
Аватар для babangida

Регистрация: Aug 2005
Сообщений: 36
А можно эти символы положить в отдельный слой и потом просто этот слой удалить при следующем цикле и создать новый и опять туда все положить и т.д. Если можно то как посредством ActionScript это можно сделать?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:27.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.