Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.11.2005, 16:02
ccwds вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ccwds Посетить домашнюю страницу ccwds Найти все сообщения от ccwds
  № 1  
Ответить с цитированием
ccwds

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 155
По умолчанию Туплю - как вычислить scale для возвращения исходного размера.

Ну то есть делаю
mymovie._xscale = myscale;
mymovie._yscale = myscale;

А потом хочу вернуть, к примеру, старый размер по оси y.

Ну, к примеру, если скейл был =200, то чтобы вернуть, очевидно, нужен=50. А универсальная формула?

Старый 02.11.2005, 16:17
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 2  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
может все таки:

mymovie._yscale = 100;

Старый 02.11.2005, 16:30
as_68 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для as_68 Найти все сообщения от as_68
  № 3  
Ответить с цитированием
as_68
 
Аватар для as_68

Регистрация: Apr 2002
Адрес: СПб
Сообщений: 288
Там жестко
50 - это 50%
200 - 200%
чтобы вернуться - 100 (100%)
__________________
Хватит клавиши топтать... :mad:

Старый 02.11.2005, 16:39
ccwds вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ccwds Посетить домашнюю страницу ccwds Найти все сообщения от ccwds
  № 4  
Ответить с цитированием
ccwds

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 155
Да не, у меня просто мувик в мувике. Я родительский мувик скейлю целиком, а во вложенном мувике надо по одной оси компенсировать скейл родительского, т.е скейлить его на столько же, но в обратном порядке.
Ну то есть если я в два раза увеличиваю родительский, надо в два раза уменьшить вложенный по оси Y.

Старый 02.11.2005, 16:51
7thsky™ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 7thsky™ Найти все сообщения от 7thsky™
  № 5  
Ответить с цитированием
7thsky™
Flash Aксакал
 
Аватар для 7thsky™

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 636
Цитата:
Сообщение от ccwds
Да не, у меня просто мувик в мувике. Я родительский мувик скейлю целиком, а во вложенном мувике надо по одной оси компенсировать скейл родительского, т.е скейлить его на столько же, но в обратном порядке.
Ну то есть если я в два раза увеличиваю родительский, надо в два раза уменьшить вложенный по оси Y.
а где в твоем первом посте это написанно?

this.mc._width = this.mc._width * (100 / this._xscale);

Старый 02.11.2005, 17:12
kpa.person вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kpa.person Найти все сообщения от kpa.person
  № 6  
Ответить с цитированием
kpa.person

Регистрация: Oct 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 17
См. вложение.
Комментарии внутри.
Там описано, как справиться с проблемой когда родитель скалится, а отследить искажения вложеных клипов не так просто.
Вложения
Тип файла: rar scale_and_coords.rar (5.3 Кб, 18 просмотров)

Старый 02.11.2005, 18:27
ccwds вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ccwds Посетить домашнюю страницу ccwds Найти все сообщения от ccwds
  № 7  
Ответить с цитированием
ccwds

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 155
Спасибо!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:30.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:30.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.