![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2006
Адрес: Kiev
Сообщений: 4
|
Доброе время суток!
Делаю игру на флэше (рпг) . Передвижение героя планируется по большой карте. Карта реализована с подгрузкой новых элементов и удалением старых (при передвижении по ней). Один елемент карты - рисунок (800х600)! При перетягивании такого элемента в видимой области: перетягивание начинает лениво тормозить также как и анимация персонажа! Возможно ли как-то избежать торможения без уменшения элементов карты (800х600=>50х50) ? Если да, то как? З.Ы. Игру пишу совмесно на Флэше и Делфи. |
|
|||||
|
трассировка рисунка
__________________
Flash ещё не торт... |
|
|||||
|
Цитата:
проблема скорее всего - в скриптах - или же в том что автор сидит на 3-м пне битмап 800 на 600 флеш спокойно в состоянии переварить |
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Используем восьмёрку с еёшним cashBitmap всё намного лучше ...
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
Banned
[+1 16.05.2006]
[++1 16.05.2006] [+ 1 21.05.06] [++ за хамство] [+1 21.05.2006] Регистрация: Dec 2003
Сообщений: 3,925
|
Во-первых не cash, а cache. А во-вторых при анимации закэшированная графика может тормозить еще больше.
|
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Цитата:
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
для того чтоб его не анимировать, а перерисовывать
|
|
|||||
|
а cash as bitmap было бы круто)) сидишь, печатаешь баксы из флеша
|
|
|||||
|
Ветеран форума
|
Уже печатаю ))) и не только баксы )))
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2004
Адрес: Москва
Сообщений: 475
|
baks = 1;
this.baks.onEnterFrame=function(){ this.printAsBitmapBaks ++ } |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:08. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|