![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
[1.10, 1.11 01.02.2006]
|
Скажите пожайлуста как сделать чтоб когда колобок доходил до крестика срабатывала функция переход на следующий уровень
. Как это грамотно сделать??? скажите плиз..... вот вам уже готовая флеха где токо надо вставить код. Плиз помагите. Заранее спассибки!Последний раз редактировалось -=GRAF=-; 16.04.2006 в 20:54. |
|
|||||
|
[1.10, 1.11 01.02.2006]
|
Плиз, и какой код надо вставить в препядствие, чтоб когда под него попадаеш перекидует в начальную точу......
|
|
|||||
|
Ветеран форума
|
if(колобок наступил на крестик){
gotoAndPlay(перейти в след левел); }else{ идём дальше }
__________________
BestMasterиZация |
|
|||||
|
[1.10, 1.11 01.02.2006]
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
[1.10, 1.11 01.02.2006]
|
if(колобок наступил на крестик){
А как такое вписать???? ну чтоб когда он наступил на крестик..... |
|
|||||
|
особенно мне нравятся в таких темах фразы типа "как грамотно такое сделать?" - типа, просто так-то я могу, но так как нужно именно грамотно - спрашиваю тут
|
|
|||||
|
[1.10, 1.11 01.02.2006]
|
Цитата:
Грамотно, эт значит без ошибок! Так как это сделать? |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 105
|
1.юзай
if (_root.b3.hitTest(_root.krest._x, _root.krest._y, true)) { gotoAndStop(2) } Крест поставь на тот же клип где и бегз и назови его krest 2. Когда делаешь лабиринт избегай использовать рамки 3. ты хоть бы уровень 2 нарисовал... 4. Поищи где-нить исходники полуше. Эти от Maze содержат глюки (иногда можно пройти сквозь стену)
__________________
Во! Хорошо сказано! |
|
|||||
|
Цитата:
|
|
|||||
|
[1.10, 1.11 01.02.2006]
|
Цитата:
Раскажи мне имторию нашой планеты еще, ну эволюцию всю раскажи, все слова из словоря. ![]() |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|