Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.04.2006, 20:09
Фасовщица Петрова вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Фасовщица Петрова Найти все сообщения от Фасовщица Петрова
  № 11  
Ответить с цитированием
Фасовщица Петрова
жена бухгалтера Иванова
 
Аватар для Фасовщица Петрова

Регистрация: Mar 2003
Адрес: Фасовочный завод
Сообщений: 518
Отправить сообщение для Фасовщица Петрова с помощью ICQ
Проверь instance name - если у какого-либо мувика на сцене (той же маски) то же имя - то твоя директива play() не находит верного адресата.
Что касается того, как что изменяется - то по моим наблюдениям ничего, по крайней мере в ключе видимости для команд экшенскрипта.
__________________
Когда я вижу, как ты фасуе-е-ешь!
Фасовщица - ты меня волнуе-е-ешь!


Последний раз редактировалось Фасовщица Петрова; 10.04.2006 в 20:12.
Старый 10.04.2006, 20:13
Madasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Madasan Найти все сообщения от Madasan
  № 12  
Ответить с цитированием
Madasan
 
Аватар для Madasan

Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
Ничего не меняется, все прекрасно управляется. Ты наверное что-то с путями напутал. Проверь правильно ли работает адресация trace(this)
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_.

Старый 10.04.2006, 20:29
maiik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maiik Посетить домашнюю страницу maiik Найти все сообщения от maiik
  № 13  
Ответить с цитированием
maiik
[+ 1.4 24.12.2005]
[3 13.05.06]
 
Аватар для maiik

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 66
Отправить сообщение для maiik с помощью ICQ
блин, ну попробую щас...

ну я же говорю что если не вносить под маску, то все работает чики пуки. а только маскируешь, и все.. ну попробую..

Старый 12.04.2006, 20:36
maiik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maiik Посетить домашнюю страницу maiik Найти все сообщения от maiik
  № 14  
Ответить с цитированием
maiik
[+ 1.4 24.12.2005]
[3 13.05.06]
 
Аватар для maiik

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 66
Отправить сообщение для maiik с помощью ICQ
ситуация прояснилась.. немного.
щас залью то что получилось..
http://www.gienasclan.ru/intro.swf


это моя линейка.
я понял в чем проблема, но решения не знаю. я понял вот что.
  • идет ползунок по линейке, на середине скрипт говорит мувику находящемуся на черном слое чтобы перешел на кадр2. (сначала я думал что это не работет, но на самом дел он переходит)

  • линейка прокручивается до конца и переходит на первый кадр. при этом если слой не под маской, то в том мувике текущим остается второй кадр, на который мы перешли в середине предыдущего прокручивания. Так мне НАДО.

  • если же засунуть слой под маску, то мувик обновляется, т.е. текущим опять становится опять первый кадр!.

как же быть????

Старый 12.04.2006, 21:12
maiik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maiik Посетить домашнюю страницу maiik Найти все сообщения от maiik
  № 15  
Ответить с цитированием
maiik
[+ 1.4 24.12.2005]
[3 13.05.06]
 
Аватар для maiik

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 66
Отправить сообщение для maiik с помощью ICQ
справился кое как при помощи каунтера который инкриментируется в середине линейки, а в начале ее считывается и переводит мувик на нужный кадр... но согласитесь, это не выход, и проблема остается. (всмысле это выход из конкретной ситуации, но не глобальное решение )

Старый 12.04.2006, 23:27
Madasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Madasan Найти все сообщения от Madasan
  № 16  
Ответить с цитированием
Madasan
 
Аватар для Madasan

Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
Думается мне, что глобальное решение - полноценное управление мувиками с помощью скрипта. То есть не помещать клипы на таймлайн в ключевые кадры, а вызывать их с помощью attachMovie() или создавать с помощью CreateEmptyMovieClip(), и маскировать с помощью setMask() и удалять с помощью removeMovieClip() . Тогда меньше шансов запутаться когда захочешь дать комманду типа gotoAnd..., Да и возможностей при этом больше, например динамически можно поменять слой мувика с помощью swapDepths() , а на таймлайне это делается намного сложнее.
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_.


Последний раз редактировалось Madasan; 12.04.2006 в 23:34.
Старый 13.04.2006, 12:17
maiik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maiik Посетить домашнюю страницу maiik Найти все сообщения от maiik
  № 17  
Ответить с цитированием
maiik
[+ 1.4 24.12.2005]
[3 13.05.06]
 
Аватар для maiik

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 66
Отправить сообщение для maiik с помощью ICQ
ну да.. это мне еще предстоит освоить. но мне все таки кажется чт таймлайн имеет право жить. просто мне с моим не особо аналитическим складом ума так представляется нагляднее.. проект сдал (последуют доработки, но это позже..) в ближайшее время он будет лежать здесь: http://winkler.pro-i.ru/index.html

Старый 13.04.2006, 15:06
Madasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Madasan Найти все сообщения от Madasan
  № 18  
Ответить с цитированием
Madasan
 
Аватар для Madasan

Регистрация: Jun 2005
Адрес: в Питере
Сообщений: 981
Так вот за наглядность приходится жертвовать чем-то! Таймлайн очень даже имеет право жить, только таимлайн это таймлайн, и компилится он по своим правилам, не так, как виртуальные слои, и динамически вызываемые мувиклипы.
А проект неплохой, понравилось
__________________
Делай всё быстро, но не торопись!.._/*o|o*\_.

Старый 13.04.2006, 23:09
Lihachevich вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lihachevich Найти все сообщения от Lihachevich
  № 19  
Ответить с цитированием
Lihachevich
 
Аватар для Lihachevich

Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 105
Получилось интересно, только не стоило ето стольких мук по поводу масок...

Я бы сделал точно такой же эффект с помощью слоев и мувиков в каждом слое с картинками и движущимеся масками... Жаль что сразу полностью не просек идею...
__________________
Во! Хорошо сказано!

Старый 26.04.2006, 21:18
maiik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для maiik Посетить домашнюю страницу maiik Найти все сообщения от maiik
  № 20  
Ответить с цитированием
maiik
[+ 1.4 24.12.2005]
[3 13.05.06]
 
Аватар для maiik

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 66
Отправить сообщение для maiik с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Madasan
Так вот за наглядность приходится жертвовать чем-то! Таймлайн очень даже имеет право жить, только таимлайн это таймлайн, и компилится он по своим правилам, не так, как виртуальные слои, и динамически вызываемые мувиклипы.
А проект неплохой, понравилось
спасибо за одобрение, буду втыкать в аиртуальные слои,.. я надеюсь... )

спасибо, также, Lihachevich , в итоге использовал твою идею с разбиением картинки на куски и последовательным их "появлением"

кстати так и не смог справится с одним багом, в результате, после прорисовавания изображения в цвете, перед перелистыванием оно возвращается в "набросочный" вид.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.