Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.04.2006, 21:55
xcho_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для xcho_ Найти все сообщения от xcho_
  № 11  
Ответить с цитированием
xcho_
[1 11.04.2006]

Регистрация: Jan 2006
Адрес: HG,DE
Сообщений: 668
Отправить сообщение для xcho_ с помощью ICQ
я б удивился если б он работал)))это сокращение,для того,чтоб просто смысл показать...
если нельзя на обьекты..то куда можна?..если сделать в одном кадре,то лучше методом моторчика:

Код:
for (i=1;i<=100;i++){
_root[i].onRollOver = roll;
}

roll = function():Void{trace(this._name);}
где твои мувики будут иметь инстантимена 1,2,3,4 и т.д. до 100 )))
__________________
сегодня лучше чем вчера?

Старый 27.04.2006, 22:04
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 12  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Данную задачу надо более детально описать.
Если нужно озватить часть объектов (и каких?) то это одно, а если все-все, то можно так:
Код:
MovieClip.prototype.onRollOver = function () {
	trace (this);
};
или так
Код:
MovieClip.prototype.onMouseMove = function () {
	if (this.hitTest (_root._xmouse, _root._ymouse) and this != _root) {
		trace (this);
	}
};
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 27.04.2006, 22:19
digid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для digid Найти все сообщения от digid
  № 13  
Ответить с цитированием
digid

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 23
Вот мне подсказали код.
_root.onMouseMove = function() {
for(var i in this){
if(typeof(this[i])=="movieclip")
if(this[i].hitTest(this._xmouse,this._ymouse,true))
trace("mouse over "+this[i]);
}
}
Дело в том что он объекты читает и выдает имя. Но неполучается обратиться к подгружаемым объектам из swf файла.
а мне нужно обратиться именно к ним.
Подскажите что делать. Зарание спасибо.

Старый 27.04.2006, 22:24
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 14  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
К подгружаемым? Это с помощью loadMovie?
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 27.04.2006, 22:36
digid вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для digid Найти все сообщения от digid
  № 15  
Ответить с цитированием
digid

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 23
Это вот так.

mcLoader.addListener(l);
_root.createEmptyMovieClip("region", 2);
var mc1 = _root["region"];
mcLoader.loadClip("map/region.swf", mc1);

var mcLoader = new MovieClipLoader();
var l = {};
l.onLoadInit = function(mc1) {;}

Дело в том, что он видет только общий клип region

Старый 27.04.2006, 22:40
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 16  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Тэгами code кто пользоваться будет?

Ну так. Код что тебе дали обходит только рутовые клипы.
Смени в
Код:
_root.onMouseMove = function() {
_root на то что нужно.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 29.04.2006, 02:30
Ноябрь вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ноябрь Посетить домашнюю страницу Ноябрь Найти все сообщения от Ноябрь
  № 17  
Ответить с цитированием
Ноябрь
 
Аватар для Ноябрь

Регистрация: Jul 2005
Сообщений: 304
Отправить сообщение для Ноябрь с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Kyber Anton
Я просто сторонник писАть весь код в одном кадре, а тут он по всей сцене разбежится.
вот знаете.. это будет лично мое имхо, и может оно связано с тем, что у меня мало опыта, но помоему в кадре нужно писать код, только тогда, когда иного выхода нет.. в мувике есть (к примеру) замечательная on(enterFrame), т.е все что я напишу в скобках произойдет молниеносно, а на кадре не так, на кадре все постепенно.
например создать мувик и перемещать в одном кадре нельзя, т.к он будет все время создаваться, значит в одном создаем, а в другом двигаем, и поехало все через рефреш..
но, опять же, может у меня просто мало опыта..


Последний раз редактировалось Ноябрь; 29.04.2006 в 02:39.
Старый 29.04.2006, 14:49
Jokey вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jokey Найти все сообщения от Jokey
  № 18  
Ответить с цитированием
Jokey

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 11
А мне нравится такой способ:
Код:
startDrag (_root.pointer,true);
pointer.onEnterFrame=function () {
   name=this._droptarget;
}
И нигде не надо больше ничё писать, а мувикам можно и имен не давать, но только нельзя будет drag использовать (хотя можно извернуться)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:58.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:58.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.