Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.06.2006, 02:09
aliim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aliim Найти все сообщения от aliim
  № 1  
Ответить с цитированием
aliim

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 28
По умолчанию Возможно ли "спрятать" actionscript от пользователя?

подскажите плз, возможно ли "спрятать" actionscript от пользователя, т.е. например, импортировать скрипт внутрь swf из отдельного as файла и сделать так, чтобы, этот as файл грузился только будучи запрошеным из этого swf и его нельзя было скачать просто набрав соотв. урл в браузере?
как-то сделать это на уровне сервера? или есть какие-то другие методы?

я понимаю, что, поскольку скрипт все равно скачивается на компьютер пользователя, его можно как-то отследить и сохранить. хотелось бы по максимуму усложнить этот процесс, чтобы было все не так очевидно

Старый 17.06.2006, 06:38
Usnul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Usnul Посетить домашнюю страницу Usnul Найти все сообщения от Usnul
  № 2  
Ответить с цитированием
Usnul
 
Аватар для Usnul

Регистрация: Mar 2001
Адрес: во сне
Сообщений: 2,701
Отправить сообщение для Usnul с помощью ICQ
нет особого смысла делать такое в принципе, а вообще используй поиск, сегодня буквально спрашивали подобный вопрос.

вот, соседний раздел:
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=81224
__________________
I'm only happy when it rains.
Waka Laka

Старый 17.06.2006, 13:26
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Код и так всегда находится внутри ролика

Старый 18.06.2006, 04:14
Ventur вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ventur Найти все сообщения от Ventur
  № 4  
Ответить с цитированием
Ventur
 
Аватар для Ventur

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 104
Отправить сообщение для Ventur с помощью ICQ
По умолчанию Можно

При загрузке с внешнего сервера пользователь ничего не заметит. Но, даже если у него на локалке будет все в виде AS - он тоже ничего там не посмотрит (всякие бывают). А вообще, лучше не ипортировать .as скрипты.
Да и задача не совсем ясна, чтобы давать советы.

Старый 18.06.2006, 04:38
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 5  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
2Ventur вы сами поняли что сказали?
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^

Старый 18.06.2006, 12:10
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Видимо нет. Впрочем, есть популярное мнение среди начинающих, пишущих код на ас2, что все эти классы необходимы для работы свф ролика после его компиляции, поэтому они и кладут их на сервер вместе со всеми файлами

Старый 18.06.2006, 12:15
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 7  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Судя по постам один, два речь идет не об ас2, а об древней версии ас1.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop


Последний раз редактировалось iNils; 18.06.2006 в 12:19.
Старый 18.06.2006, 12:33
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Инклюд даже в ас1 есть . Смысл тот же.

Старый 18.06.2006, 12:35
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 9  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от __etc
Инклюд даже в ас1 есть . Смысл тот же.
Ничего себе даже, я им постоянно пользуюсь
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 18.06.2006, 13:46
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 10  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
2__etc,iNils: можно написать интерпретатор во флеше внешнего скрипта на ас, можно получить нужный код из внешнего источника (то биш серверного скрипта) и проинтерпретировать его.
Но нафиг это надо в плане защиты - без понятия, поскольку есть куда более простые и эфективные методы.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.