Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.09.2006, 20:39
nadyas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nadyas Найти все сообщения от nadyas
  № 4  
Ответить с цитированием
nadyas

Регистрация: Jun 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 168
куда вставить updateAfterEvent?, я поставила на курсоре
Код:
onClipEvent(enterFrame)
{
updateAfterEvent();
}
ничего не получается


у меня правда 4 типа врагов, каждый тип размножен до 2 или 3 особей, для каждого типа врага есть свой код: в действии onClipEvent (enterFrame) - появление врагов через определенное время, и в onClipEvent(mouseDown) - попадание по врагу и подсчет очков

на главной временной шкале тоже стоит действие: onClipEvent (enterFrame) - подсчет результатов

не может ли курсор тормозить из-за большого кол-ва onClipEvent(enterFrame)?


Последний раз редактировалось iNils; 23.09.2006 в 12:31.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.