Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.10.2006, 16:58
ArseN_givi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ArseN_givi Найти все сообщения от ArseN_givi
  № 1  
Ответить с цитированием
ArseN_givi

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 18
По умолчанию Эффект перекрытия удаленных обьектов

Как более разумно реализовать перекрытие обьектов которые находятся как бы дальше по z координате... когда очень много движущихся обьектов и они генерируются флешем при помоши attachMovie у меня возникла как раз такая проблема... незнаю как применить правильно Depth что бы обьекты нормально перекрывали друг друга, ведь когда на одну вложенность Depth помешается 2 обьекта почему то один исчезает... небыло бы этого - небылобы проблем(((

Удаленность обьекта можно определить исходя из Y координаты клипа... тоесть чем меньше Y - тем дальше обьект...

Как мне это все реализовать, подскажите идейку:?

Старый 11.10.2006, 17:18
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 2  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 ArseN_givi:
Поместить ссылки на мувиклипы при их создании в массив и сортировать его элементы по _y, а потом выводить поочерёдно в соответствии с их порядком в отсортированном массиве. В плане вывода могут быть различные варианты. Вот такая вот идея, если не задумываться. Вопрос о том, когда их сортировать, тоже важен. Может сперва стукнуть в голову, что сортировать надо на каждый кадр, но это зависит от игры, например.

PS:
Если делаете игру (а тем более с изометрией), то учтите, что такая простая проверка на _y проходит по большему счёту только в том случае, если у вас нет высоты (например, персонажи не прыгают).
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого


Последний раз редактировалось Хемуль; 11.10.2006 в 17:21.
Старый 11.10.2006, 18:19
ArseN_givi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ArseN_givi Найти все сообщения от ArseN_givi
  № 3  
Ответить с цитированием
ArseN_givi

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 18
Спасибо!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.