![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09] |
Исходные данные: есть покадровая анимация в виде, например, 100 файлов tga/png/ets. Естественно одного размера и разрешения.
Что надо: вставить их в флешку, т.е. каждый файл изображения на свой кадр в таймлайне. Естественно что все должны иметь одинаковое расположение x, y. На настоящий момент наиболее известный мне быстрый способ таков: на кадре рисую векторный прямоугольник. Далее скопом импортирую в библиотеку все растровые файлы (благо флеш позволяет). Далее делаю заливку прямоугольника битмапом и выбираю первый имидж. Размножаю ключевые кадры до 100. Тоже довольно быстро. Но дальше начинается мучение: выбирать каждый ключевой кадр, и выбирать к нему имидж. ((( Нет ли автоматического распределения? Вроде довольно распространенная ситуация? |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Самый простой способ:
1. Все файлы имеют одинаковое имя и отличаются только цифровым суффиксом на конце (разница чисел между соседними файлами, должна быть единица). Например так: 2. В редакторе выбрать импорт на сцену (а не в библиотеку) и выбрать только первый файл (то есть в примере image005). 3.Флеш сам предложит импортировать покадрово всю последовательность. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Прикольно, не знал. Я анимированный гиф делал по-быстрому и его импортировал, а тут всё в самом флэше есть. Хм...
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 2
|
Респект!
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 03:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|