Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 23.11.2006, 08:06
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 4  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Все правильно, ты просто не туда грузиш.
Если ты вешаешь код на кнопку
Код:
on (press) {
loadMovie("2.swf",this);
}
то this - это не кнопка, а ее родитель. Туда и грузится.
Делай так: кнопку на сцену. Назови ее в свойствах "my_btn". Код в первом кадре сцены
Код:
var mc = createEmptyMovieClip("box", this.getNextHighestDepth());
my_btn.onRelease = function(){
 mc.loadMovie("2.swf");
}
Ну или помести клип на сцену, назови его "box" в свойствах и обращайся
Код:
my_btn.onRelease = function(){
_root["box"].loadMovie("2.swf");
}
on(event) - порочная практика.
onPress - нажатие, onRelease - честный щелчок.
А вообще используй movieClipLoader, не ошибешься.


Последний раз редактировалось Kikasso; 23.11.2006 в 08:12.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.