Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Серверные технологии и Flash

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.01.2007, 11:04
galkin_stepan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для galkin_stepan Найти все сообщения от galkin_stepan
  № 1  
Ответить с цитированием
galkin_stepan

Регистрация: Nov 2004
Сообщений: 9
По умолчанию FMS 2.0 и Ping

Есть проблема:
1. Запускаем приложение на FMS 2.0;
2. Вырубаем сетевой шнур (разрыв соединения на стороне клиента);
3. В приложение клиента NetConnection в событии OnStatus получим соответствующий код события (NetConnection.Failed вроде);
4. В этом случае приложение сервера остается висеть, disconnect клиента не происходит.

Собственно вопрос: как узнать в серверном application есть ли связь с клиентом? Может ли помочь свойство Client.ping и его значения?

Пытался использовать стандартный подход: по таймеру каждые 5 секунд вызывал клиентскую функцию Ping (client.call("Ping")), которая в свою очередь вызывала серверную функцию Ping_Response, где я обнулял таймер на дисконнект клиента, предварительно установленный при начальном коннекте клиента к аппликахе. В результате все работало, но только при высокой скорости коннекта, при хорошем отклике; при "живом" использовании получали жалобы клиентов, что их выбрасывает при загрузке киентского приложения.

Что можете посоветовать? Заранее благодарен!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:22.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.