Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.02.2007, 18:57
Master-Bloodar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Master-Bloodar Посетить домашнюю страницу Master-Bloodar Найти все сообщения от Master-Bloodar
  № 1  
Ответить с цитированием
Master-Bloodar
 
Аватар для Master-Bloodar

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Minsk
Сообщений: 85
Отправить сообщение для Master-Bloodar с помощью ICQ
По умолчанию Как переаттачить звук?

делается attachSound на один звук из библиотеки, затем, после проигрывания надо сделать ему attachSound уже на другой звук из библиотеки
почему-то у меня выполняется только первый аттач, все последующие не на что не влияют
что делать?

Старый 23.02.2007, 12:31
this.create вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для this.create Найти все сообщения от this.create
  № 2  
Ответить с цитированием
this.create

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 264
Код:
//
var soundMc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip('soundMc', this.getNextHighestDepth());
var mySound:Sound = new Sound(soundMc);
//
mySound.attachSound('sound1');
mySound.start();
//
mySound.onSoundComplete = function():Void  {
    this.attachSound('sound2');
    this.start();
    this.onSoundComplete = null;
};
Проверил, все работает.

Старый 23.02.2007, 13:09
this.create вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для this.create Найти все сообщения от this.create
  № 3  
Ответить с цитированием
this.create

Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 264
Код:
var soundAr:Array = ['sound1', 'sound2', 'sound3', 'sound4'];
var curSound:Number = 0;
//
var soundMc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip('soundMc', this.getNextHighestDepth());
var mySound:Sound = new Sound(soundMc);
//
mySound.attachSound(soundAr[curSound]);
mySound.start();
//
mySound.onSoundComplete = function():Void  {
    //
    curSound == soundAr.length-1 ? curSound=0 : curSound++;
    //
    this.attachSound(soundAr[curSound]);
    this.start();
};
А можно даже так сделать.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.