Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 29.03.2007, 19:28
BM Senya вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от BM Senya
  № 1  
Ответить с цитированием
BM Senya
Banned
[+4 05.09.07]
[+1.4 15.06.07]
[+4 10.07.07]
 
Аватар для BM Senya

Регистрация: Feb 2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 214
По умолчанию loadSound - repeat

Привет! Подскажите как сделать постоянное проигрывание музыки, чтоб постоянно повторялось?
Код:
var S=new Sound();
S.loadSound("music.mp3", true);                 
var PlaySound:Boolean=true;
MB.onPress=function(){
	sp=S.duration;
	sd=S.position;
	if(sd<=sp||sd==0){
		PlaySound;
	}
	if(PlaySound){
		S.stop();
	}
	else{
		S.start();
	}
	
	PlaySound=!PlaySound;
	trace(PlaySound)
}
Спасибо за помощь!

Старый 29.03.2007, 19:35
FourSide вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FourSide Найти все сообщения от FourSide
  № 2  
Ответить с цитированием
FourSide

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 387
Отправить сообщение для FourSide с помощью Skype™
Метод start() у класса Sound имеет два параметра - смещение в секундах от начала файла для начала проигрывания (можно поставить 0) и количество повторов.
Так вот, можно во второй параметр поставить заведомо очень большое число (ну например, 1000) и надеяться, что пользователь не захочет слушать ваш звук более 1000 повторений.

Старый 29.03.2007, 20:16
BM Senya вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от BM Senya
  № 3  
Ответить с цитированием
BM Senya
Banned
[+4 05.09.07]
[+1.4 15.06.07]
[+4 10.07.07]
 
Аватар для BM Senya

Регистрация: Feb 2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 214
Код:
if(PlaySound){
		S.stop();
	}
	else{
		S.start("o",100);
	}
Так нада

Старый 29.03.2007, 20:18
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Если это вопрос, то нет. Ибо первый аргумент в start должен быть числовой, а не строковый.

Старый 29.03.2007, 20:27
BM Senya вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от BM Senya
  № 5  
Ответить с цитированием
BM Senya
Banned
[+4 05.09.07]
[+1.4 15.06.07]
[+4 10.07.07]
 
Аватар для BM Senya

Регистрация: Feb 2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 214
Код:
start (100, "0");
Так?

Старый 29.03.2007, 20:49
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 6  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Второй тоже числовой! Поменял шило на мыло.

Неужели нельзя открыть хелп и увидеть:
Цитата:
Сообщение от Flash 8 Help
start (Sound.start method)
public start([secondOffset:Number], [loops:Number]) : Void
?

Старый 29.03.2007, 23:17
FourSide вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FourSide Найти все сообщения от FourSide
  № 7  
Ответить с цитированием
FourSide

Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 387
Отправить сообщение для FourSide с помощью Skype™
Дабы избежать новых казусов, надо так:
Код:
S.start(0, 1000);
0 - это ноль, а не буква "о".

Старый 30.03.2007, 01:48
Kikasso вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kikasso Найти все сообщения от Kikasso
  № 8  
Ответить с цитированием
Kikasso
 
Аватар для Kikasso

Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
Для быстрого канала:
Код:
var snd =new Sound();
var playSound:Boolean=true;
MB.onPress=function(){
 if(playSound){
  snd.stop(); 
 }else{
  snd.start();
 }
 playSound=!playSound;
}
snd.onSoundComplete = snd.start;
snd.loadSound("music.mp3", true);
для модема:
Код:
var snd =new Sound();
var playSound:Boolean=false;
var marker:Number = 0;

function startStop(){
 if(playSound){
  marker = snd.position/1000;
  snd.stop(); 
 }else{
  snd.start(marker);
 }
 playSound=!playSound;
}
}

snd.onLoad = function(){
MB.onPress=startStop;
MB.onPress();
}
snd.onSoundComplete = snd.start;
snd.loadSound("music.mp3", false);
Второй вариант ждет пока звук не загрузится, и кнопка работает как кнопка паузы. Писал на коленке, возможны опечатки.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.