Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.04.2007, 19:23
Devilin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Devilin Найти все сообщения от Devilin
  № 6  
Ответить с цитированием
Devilin

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 6
На сейчас у моей машинки повороты реализованы следующим способом:
Код HTML:
[code]function moveCarRight() {
	car._rotation += car_rot*car_spd;
	//trace((1/car_rot)/car_spd);    
}[/code]
Где car_rot - коэффициент поворота а car_spd-скорость авто. Я понимаю что для того чтоб сделать заносы этот код не катит. Я не могу понять как мне прикладывать вектора и сравнивать текущее значение поворота с предыдущим для задания инерции.

Потестить то что есть можно здесь:
http://sivia.com.ua/temp/rally_alpha0345.swf


Последний раз редактировалось Devilin; 03.04.2007 в 19:27.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 16:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.