![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Если курсор находится не в зоне ролика то он ничего делать не будет с мышью, потому нужно использовать что то извне, что бы следить за координатами и передавать их флешке.
Я только несколько не понимаю, зачем следить за объектом вне ролика. Пусть он недвижим, раз все равно никаких действий нет внутри. Любой флешевый арканоид так и поступает.
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 92
|
_xmouse
_ymouse и все такое |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 92
|
Цитата:
Привязываем простейшую точку к мыши и управляем. Последний раз редактировалось Cкептик; 19.07.2007 в 14:48. |
|
|||||
|
Banned
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 92
|
Цитата:
Я только в новых отвечаю. |
|
|||||
|
Может что-то есть в AS3 ?... в любом случае там появилось событие, когда мышь покидает флэш контейнер...
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2007
Адрес: Moscow
Сообщений: 263
|
2Pasha_L: а скрипт будет запускаться локально или с сайта? Локально - делайте фуллскрин(где-то что-то попадалось про возможность увязки с C# - мож поможет избежать фуллскрина). Если с сайта - не думаю, что броузеры с антивирусами такие вещи вообще пропускают.
Последний раз редактировалось Torero; 19.07.2007 в 14:30. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:54. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|