![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
На сцене лежит кнопка. Атачится на сцену клип, клип по глубине выше, чем кнопка. Но когда перекрывает клип кнопку, то кнопка всеравно является доступной для нажатия. Как решить проблему?
зы: |
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
delete btn_mc.onRelease
![]() |
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
тоже не идет..
клип же не полностью перекрывает кнопку а наполовину.. где не перекрыто - можно щелкнуть. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Адрес: spb.ru
Сообщений: 3,221
|
1) то что не предлагать ))
2) кнопка._visible = false 3) кнопка._x = -1000 4) над кнопкой еще кнопку с useHandCursor = false В общем, стандартный набор. |
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
ну вот графически..
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2007
Сообщений: 264
|
hitTest
Принцип - при щелчке определяйте на каком объекте шелкнули. |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
На mc пустой onRelease повесить и useHandCursor=false
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Ага, Wolsh дело говорит. Надо сделать btn кнопкой, но залочить её.
|
|
|||||
|
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08] [+1.3 02.05.08] Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
|
Wolsh
Спасибо Большое) Потом вам покажу в целом картину, и для чего эта деталь нужна была. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:34. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|