Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 25.11.2007, 12:29
milDude вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для milDude Найти все сообщения от milDude
  № 1  
milDude

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 20
так работает:

Код:
package code {
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;

	public class Answers extends Sprite{
		
		private var nameplate;
		
		public function Answers(){
			nameplate = new Nameplate();
			addChild(nameplate);
			nameplate.x = 5;
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, nameplatemoved);
		}
		public function nameplatemoved(e:Event):void{
			nameplate.y = mouseY;
		}
	}
}
	
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.geom.Matrix;

class Nameplate extends Sprite {

	public function Nameplate(){
			graphics.lineStyle(8,0x777777,1.0,false,"normal",CapsStyle.SQUARE,null,0);
			graphics.lineTo(0, 40);
	}
	
	
}
так не работает (указатель мыши трясётся и не в тех координатах):

Код:
package code {
	import flash.display.*;
	import flash.events.*;

	public class Answers extends Sprite{
		
		private var nameplate;
		
		public function Answers(){
			nameplate = new Nameplate();
			addChild(nameplate);
			nameplate.x = 5;
			addEventListener(Event.ENTER_FRAME, nameplate.moved);
		}
		
	}
}
	
import flash.display.*;
import flash.events.*;
import flash.geom.Matrix;

class Nameplate extends Sprite {

	public function Nameplate(){
			graphics.lineStyle(8,0x777777,1.0,false,"normal",CapsStyle.SQUARE,null,0);
			graphics.lineTo(0, 40);
	}
	
	public function moved (e:Event):void {
		this.y = mouseY;
	}
}

Старый 09.12.2007, 17:54
Andrianov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Andrianov Найти все сообщения от Andrianov
  № 2  
Andrianov
 
Аватар для Andrianov

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 11
Передо мной встала такая проблема: сделать так чтобы одно событие вызывалось только в том случае если уже вызвано 2-ое. в AS2 это могло бы выглядеть как-то так:
Код:
bla.onEnterFrame = function():Void {
bla_button.onMouseMove = function():Void {...}
}
Подскажите пожалуйста как сделать нечто подобное средствами AS3
З.Ы. проблему уже решил следующим образом:
Код:
bla.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, bla_func);
private function bla_func(event:Event):void {
bla1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, bla1_func);
}
private function bla1_func(event:Event):void { .. }


Последний раз редактировалось Andrianov; 09.12.2007 в 18:18.
Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 20:12.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:12.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.