Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.11.2007, 16:56
Dimmi вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dimmi Найти все сообщения от Dimmi
  № 1  
Ответить с цитированием
Dimmi
 
Аватар для Dimmi

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 80
Цитата:
Сообщение от Ostgur
не надр for, используй "цикл" зависимый от времени setInterval();
А можно подробнее? Это чере if надо?
я вот как знаю:
в первом кадре:
Код:
i = new Number();
i = 0;
max_pictures = new Number();
max_pictures = n;// n-цифра
второй кадр:
Код:
i++;
if ( i > max_pictures) {
		i = 1;
}
picture = i+".jpg";
loadMovie(picture,_root.viewer);
но мне этот вариант не подходит потому что это зависит от тайм-лайна.Но если даже и зависить от тайм-лайна то как сделать что бы n можно было вытащить из текстового документа с помощью LoadVars? Сразу говорю что в экшен скрипте полный пока что оболтус... но книги много читаю ))
__________________
Try Jesus! If u don't like Him,Devil take u back.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.