Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 03.12.2007, 14:08
grunerasta вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для grunerasta Найти все сообщения от grunerasta
  № 1  
Ответить с цитированием
grunerasta
 
Аватар для grunerasta

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Таиланд
Сообщений: 121
Отправить сообщение для grunerasta с помощью ICQ
По умолчанию APE - остановить движение и поставить объект на стартовую позицию

летит значит шар (CircleParticle), в какой-то момент он улетает за пределы поля, как он улетел - нужно поставить этот шар в начальную позицию, откуда его запускали, при этом все изменения, которые шар произвел на поле с другими обьектами должны остаться в силе.

Проблема в следующем: когда шар поставлен на место - он с этого места автоматически улетает в том-же направлении, куда он летел, когда улетал с поля, что нужно ему написать, чтобы он жостко остановился и никуда не летел до очередного запуска?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 14:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.