Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.12.2007, 16:44
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 1  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от VovkaMorkovka
Дело в том, что ничего серьезного с помотщью as1 создать низзя по определению. AS1 - язык для дизайнеров, AS3 - для проргаммистов
вы спороли чепуху от незнания. ас1 серьезнее ас3.
применение ас1 в подавляющем большинстве случаев едва ли не преступно.
но это не помеха писать на ас1 приложения а-ля флекс.

Цитата:
Сообщение от wvxvw
Есть много элемнтарных вещей, которые проще написать на АС2... + куча исходников с АС2 и мануалов по нему... как знать, вобщем.
Ну и, к примеру те же компоненты - написаны на АС2. Я думаю, все таки, если будет такая дилема (что оставлять) все-таки оставят АС2...
очередное высказывания без знания предмета. ас2 это типа "красивой" обертки. и не оч хорошей.
__________________
Breakcore them all!


Последний раз редактировалось KidsKilla; 19.12.2007 в 16:47.
Старый 19.12.2007, 17:01
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от VovkaMorkovka
Дело в том, что ничего серьезного с помотщью as1 создать низзя по определению. AS1 - язык для дизайнеров, AS3 - для проргаммистов
Из смеси ас1 и ас2 такие монстры рождаются, мама не горюй. Если надо, то сделать можно.

Старый 19.12.2007, 15:38
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну, не знаю, вобщем, это тоже возможный вариант... но, просто даже синтаксис АС1 уже очень давно не развивался. Есть много элемнтарных вещей, которые проще написать на АС2... + куча исходников с АС2 и мануалов по нему... как знать, вобщем.
Ну и, к примеру те же компоненты - написаны на АС2. Я думаю, все таки, если будет такая дилема (что оставлять) все-таки оставят АС2...
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 19.12.2007, 16:53
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 4  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
=))) все глупости произносятся с умным лицом (ц) кто-то там.
короче вы "чего не правильно понимете"

пс, не бывает объектно ориентированных языков, бывает оо стиль программирования. ртфм.
__________________
Breakcore them all!


Последний раз редактировалось KidsKilla; 19.12.2007 в 16:55.
Старый 19.12.2007, 17:20
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 5  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
Цитата:
Сообщение от KidsKilla
пс, не бывает объектно ориентированных языков, бывает оо стиль программирования. ртфм.
Дело в том, что ООП предполагает наличие соотв языковых конструкций.
Вот как Вы реализуете, скажем синглтон используя AS 1.0. Можно конечно возразить что ООП и шаблоны проектирования есть разные вещи, но дело в том, что количество телодвижений при разработке чего - либо серьезного используя любой не ООП язык сильно возрастает.
Вот как Вы прикрутите юнит - тесты к коду в кадрах, а? А без оных любой мало - мальски длительный проект превращается в кучу запутанного протухшего кода ибо поворошив что либо в одном месте можно поломать все в другом и не догадаться об этом. Т.е. я имею ввиду, что придумать какие либо "объекты" можно, но преимущества такого "ООП" будут сведены к нулю именно не подходящим ЯП

Цитата:
Сообщение от _ets
Из смеси ас1 и ас2 такие монстры рождаются, мама не горюй. Если надо, то сделать можно.
Вопрос в том кому надо: мне не надо точно, ибо как не крути AS 3.0 прогрессивней, а значит не имеет смысла возвращатсья к устаревшим вещам, хотябы с точки зрения роста З.П. Работодателю монстр с AS 2.0 тоже не надо - как его поддерживать то, тяжко выходит, думаю сами знаете.
Надо может быть лишь тому, кому тяжко с явоподобным языком или тому, кому надо поддерживать старые разработки. Либо тому, кому надо быстро сделать маленькую игрушку или банер, но это не для меня точно ибо см. выше за рутину и ерунду и оплата ерундовая


Последний раз редактировалось VovkaMorkovka; 19.12.2007 в 17:27.
Старый 19.12.2007, 17:29
KidsKilla вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KidsKilla Посетить домашнюю страницу KidsKilla Найти все сообщения от KidsKilla
  № 6  
Ответить с цитированием
KidsKilla
.grin! wuz here
 
Аватар для KidsKilla

Регистрация: Aug 2004
Адрес: paradise city
Сообщений: 3,981
Отправить сообщение для KidsKilla с помощью ICQ
> Вот как Вы реализуете, скажем синглтон используя AS 1.0.
проще чем где бы то ни было.

var Singleton=new(function(){
...
})()
(кстати, некоторые небезызвестные флешеры считают синглтон анти-паттерном)

> Вот как Вы прикрутите юнит - тесты к коду в кадрах, а?
кто сказал что ас1 это код в кадрах? это скорее из разряда когда за код притрелить надо. а юнит тесты и ас1 дружат.
Однако! а вдруг мне нужна мааленькая такая кнопь...

> Т.е. я имею ввиду, что придумать какие либо "объекты" можно, но преимущества такого "ООП" будут сведены к нулю именно не подходящим ЯП
РТФМ. ас1 язык с вполне себе ооп возможностями.

2 inferrum, я не говорю что ас3 зло. наоборот, сплошное щастье. я лишь говорю что ас1 это не "код в кадрах" и прежде чем утверждать обратное стоит ознакомиться с предметной частью, а не орать с пеной у рта.

пс, отклонились от темы. пора уж переименовать в as3 vs. as1.
__________________
Breakcore them all!


Последний раз редактировалось KidsKilla; 19.12.2007 в 17:37.
Старый 19.12.2007, 17:25
inferrum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inferrum Найти все сообщения от inferrum
  № 7  
Ответить с цитированием
inferrum

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 83
KidsKilla:
"не бывает объектно ориентированных языков, бывает оо стиль программирования"
Посмеялся.У меня такое впечатление, что вы защищаете as1 от нежелания или неумения познать as3.))

p.s. as1 и as2 отомрут рано или поздно.
Произойдёт чёткое расслоение на flash-кодеров и flash-дизайнеров.


Последний раз редактировалось etc; 19.12.2007 в 18:56.
Старый 19.12.2007, 19:12
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 8  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
Цитата:
Сообщение от inferrum
Произойдёт чёткое расслоение на flash-кодеров и flash-дизайнеров.
Этим расслоением, как и концом света, нас пугают уже давно

Старый 19.12.2007, 20:05
FlexOkeks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlexOkeks Найти все сообщения от FlexOkeks
  № 9  
Ответить с цитированием
FlexOkeks
 
Аватар для FlexOkeks

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Путенбург
Сообщений: 147
Цитата:
Сообщение от inferrum
p.s. as1 и as2 отомрут рано или поздно.
Произойдёт чёткое расслоение на flash-кодеров и flash-дизайнеров.
Скажем больше, все мы там будем, вместе с as3, рано или поздно. И расслоение произойдет еще круче, будут при рождении сканировать возможности индивидуума и вживлять ему апгрейды соответственно заложеным природой способностям! Но это слишком далекий прогноз, а на ближайшее время пока умирать никто не собирается.
__________________
<!-- КРЭКС ПЭКС ФЛЭКС -->

Старый 19.12.2007, 19:32
inferrum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inferrum Найти все сообщения от inferrum
  № 10  
Ответить с цитированием
inferrum

Регистрация: Jun 2007
Сообщений: 83
KidsKilla:"прежде чем утверждать обратное стоит ознакомиться с предметной частью, а не орать с пеной у рта."
А смысл?Может ещё древнеегипетский язык выучить?Авось пригодится.

kruasan:"Этим расслоением, как и концом света, нас пугают уже давно"
В серьёзных студиях это расслоение давно произошло.И только фрилансеры пытаются усидеть на двух стульях одновременно, что мало у кого получается.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.