Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 10.12.2007, 16:14
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 10  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Да ну, нормально он работает (Твин в смысле)...
Код:
import mx.transitions.Tween;
import mx.transitions.easing.*;
//
var tw:Tween = new Tween(mc,"_x",Regular.easeInOut,0,300,3,true);
tw.onMotionChanged = function():Void {
	trace(this.time); // Время, сколько проигрывается анимация
	trace(this.position); // 1..0, значение изменения параметра, который анимируется (0-изначальное положение, 1-конечное).
	trace(this.obj); // Ссылка на объект, который анимируется.
	this.obj._y = this.obj._x;
}
а класс Tween ничем особенным от других кем угодно написаных классов не отличается. Можно и самому его аналог написать, и пользоваться другими, вот, еще есть MCTween - я спокойно живу с тем, что пришло вместе с Флешем и мне хватает %)
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 11:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.