Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.01.2008, 01:11
Sem3D вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sem3D Посетить домашнюю страницу Sem3D Найти все сообщения от Sem3D
  № 1  
Ответить с цитированием
Sem3D
[+4 08.02.08]
 
Аватар для Sem3D

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Russia, Samara
Сообщений: 82
Отправить сообщение для Sem3D с помощью ICQ
По умолчанию Путь до классов import

Ситуация следующая:
..
|- dir [main] // папка классов для Main.fla
|- dir [ext]
| |- dir [main] // папка классов для Ext.fla
| |- Ext.fla
|- Main.fla

Вопрос: Как написать import в файле Ext.fla, если я хочу использовать класс из Main.fla ?
Или все *.fla должны быть в одном каталоге?

Старый 24.01.2008, 01:17
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 2  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
указать допольнительный путь к корню классов

Старый 24.01.2008, 10:46
Sem3D вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sem3D Посетить домашнюю страницу Sem3D Найти все сообщения от Sem3D
  № 3  
Ответить с цитированием
Sem3D
[+4 08.02.08]
 
Аватар для Sem3D

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Russia, Samara
Сообщений: 82
Отправить сообщение для Sem3D с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от BlooDHounD
указать допольнительный путь к корню классов
Например. В данной ситуации что писать и где?

Старый 24.01.2008, 10:55
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 4  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
В CS3 это называется Class path.
А вообще говоря, папку ext держать в другом проекте не стоило.

Старый 24.01.2008, 11:06
Sem3D вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sem3D Посетить домашнюю страницу Sem3D Найти все сообщения от Sem3D
  № 5  
Ответить с цитированием
Sem3D
[+4 08.02.08]
 
Аватар для Sem3D

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Russia, Samara
Сообщений: 82
Отправить сообщение для Sem3D с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от __etc
В CS3 это называется Class path.
Ну если все так просто, что и где мне написать?
Я поэтому и спрашиваю, потому что непонятно.

Цитата:
Сообщение от __etc
А вообще говоря, папку ext держать в другом проекте не стоило.
Это один и тотже проект. Просто много файлов. И чтобы не путаться, я раскидал их по разным папкам. И теперь мне нужно из вложенной папки обратиться к классу в корневой. Как?
__________________
http://www.website63.ru

Старый 24.01.2008, 11:36
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 6  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Паблиш сеттингс - Флеш - сеттингс - тыркнуть на кнопочку с мишенью, или вписать класпасс самому.

А вообще, для удобства... не принято класть классы в папки выше проекта - это действительно не удобно, мало того, еще и не понятно =)
Оптимально: классы использующиеся в разных проектах класть в отдельную заведенную для них папку\папки, классы непосредственно связанные с проектом - ниже по дереву.
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 24.01.2008 в 11:39.
Старый 24.01.2008, 16:57
Sem3D вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sem3D Посетить домашнюю страницу Sem3D Найти все сообщения от Sem3D
  № 7  
Ответить с цитированием
Sem3D
[+4 08.02.08]
 
Аватар для Sem3D

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Russia, Samara
Сообщений: 82
Отправить сообщение для Sem3D с помощью ICQ
Нашел. Написал. Но что-то толку никакого.

В классе mainClip есть
Код:
public function Add():void {
...
}
Могу ли я написать в классе extClip
Код:
var mc:mainClip;
mc.Add();
__________________
http://www.website63.ru

Старый 24.01.2008, 20:33
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 8  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
"Летели два крокодила, один зеленый, другой в африку..."
Написать точно можете, а вот, что оно делать будет исходя из имеющейся информации даже предположить трудно =)
  1. Чтобы флеш стал искать в нужной вам папке (не в той же папке, где находиться FLA) нужно прописать к ней путь (он, кажется, все-равно всегда абсолютный).
  2. Если класс является частью пакета, то нужно чтобы имя пакета совпадало с названием папки в которой он находится.
  3. Чтобы использовать в одном пакете классы из другого пакета нужно:
    1. чтобы пакет находился по одному из указанных класспассов.
    2. импортировать этот класс указав полное имя пакета + имя класса.
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 24.01.2008 в 20:38.
Старый 24.01.2008, 20:50
Sem3D вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sem3D Посетить домашнюю страницу Sem3D Найти все сообщения от Sem3D
  № 9  
Ответить с цитированием
Sem3D
[+4 08.02.08]
 
Аватар для Sem3D

Регистрация: Jun 2005
Адрес: Russia, Samara
Сообщений: 82
Отправить сообщение для Sem3D с помощью ICQ
..\main\mainClip.as
Код:
package main {

    dynamic public class mainClip extends MovieClip {
		
    	public function mainClip() {
			
	}

	. . .
	
       	private function completeHandler(e:Event):void {
               root.mc.addChild(e.target.content as MovieClip);      	// добавили загруженый клип extClip
	    root.mc.ec = e.target.content as MovieClip;         	// создали ссылку на клип
	}
       	public function Add():void {
	    ...
	}
     }
}
..\Ext\main\extClip.as
Код:
package main {

    dynamic public class extClip extends MovieClip {
		
    	public function extClip() {
	    // здесь хочу вызвать процедуру Add() из класса mainClip
	    ...	
	}

     }
}
Как вызвать из extClip процедуру Add() класса mainClip?
__________________
http://www.website63.ru


Последний раз редактировалось Sem3D; 24.01.2008 в 21:01.
Старый 25.01.2008, 00:36
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 10  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну, вы сами себе злой Буратина %) кто ж вас надоумил одинаково пакеты назвать? =)
А вообще, если класпасс к первому класу включен, то во втором нужно по-идее import main.mainClip; Вот ток не факт, что флеш его найдет =)
__________________
Hell is the possibility of sanity

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.