Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.04.2008, 13:43
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 11  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
Я выслушал ваше мнение, но могли бы вы, всетаки, привести пример вашого мелкого класса?

Старый 24.04.2008, 13:45
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 12  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
у меня таких и нет =)
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 24.04.2008, 13:47
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 13  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
Цитата:
у меня таких и нет =)
Ну тогда если нету, почему вы рассуждаете что это плохая практика? Если у вас это только в теории.

Старый 24.04.2008, 13:56
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 14  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
Потому что это очевидно =) Немного конечно не в тему, поднятую автором, но могу предложить почитать пример как правильно и красиво можно избавиться от порождения ненужных классов http://yarovoy.com/2007/08/30/prototype_design_pattern/
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 24.04.2008, 14:09
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 15  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
Лушче использывать мелкие классы, но разумно(это ессно).
Цитата:
Потому что это очевидно =)
Если тупо смотреть с одного угла, то - да.

Я, лично рассматриваю проблему под разными углами.
Имхо, подход через шаблон Прототип мне не нравится.

Старый 24.04.2008, 14:22
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 16  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
Прототип особенно хорош в играх когда множество "врагов" или "препятствий" описано одним классом, а не множеством однотипных. Что касается необходимости в мелких классах она есть, те же dto например, но речь шла изначально о другой проблеме - о нежелании создания множества мелких подклассов ради наделения их какими-то дополнительными свойствами. И в этой ситуации порождение такого множества и есть плохая практика.
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 24.04.2008, 14:27
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 17  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
Цитата:
о нежелании создания множества мелких подклассов ради наделения их какими-то дополнительными свойствами
Если этот класс уникален в своем случае, то его стоит создавать. Или,, например, создать один управляющий класс, от которого будут наследоваться нужные экземплряры, таким путём не создавая пустые ненужные классы.

Старый 24.04.2008, 14:29
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 18  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Mr. Fixit Посмотреть сообщение
Если этот класс уникален в своем случае, то его стоит создавать...
Земля круглая, через две точки на плоскости можно провести одну и только одну прямую и тд
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Старый 24.04.2008, 14:45
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 19  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned
[+1 08.05.08]
[+4 14.04.08]
[+1.3 02.05.08]

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
и?
Конечно круто начать нести какой-то спам, чем прийти совместно к более правильному решению, но дело ваше

Кста пример:
Код:
...
public function Main() {
	var _obj1 : ClassesManager = new ClassesManager();
	_obj1.params = {x:10};
	trace(_obj1.params['x']);
			
	var _obj2 : ClassesManager = new ClassesManager();
	_obj2.params = {func:_obj2.someFunc([777])};
	trace(_obj2.params['func']);
}

...

public class ClassesManager extends Sprite {
	private var _params : Object = new Object();

	public function ClassesManager() {
		// *** Empty
	}
		
	public function get params() : Object {
		return this._params;
	}
		
	public function set params(params : Object) : void {
		this._params = params;
	}
		
	public function someFunc(someArray : Array) : Array {
		return someArray;
	}
}
...

Старый 24.04.2008, 15:07
vooparker вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vooparker Посетить домашнюю страницу vooparker Найти все сообщения от vooparker
  № 20  
Ответить с цитированием
vooparker
 
Аватар для vooparker

Регистрация: Apr 2006
Адрес: Kursk, Russia
Сообщений: 523
Отправить сообщение для vooparker с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от mre Посмотреть сообщение
Идея в том что мне нужно хранить кое-какое значение в экземпляре, но не хочу для этого создавать подкласс.
Это не сложно, но такая ситуация встречается довольно часто, не хочется чтобы накапливались мелкие файлы подклассов.
Цитата:
Сообщение от Mr. Fixit Посмотреть сообщение
Если вы хотите правильно структурированый Ваш код, то это обязательно .
Приведенный вами пример, насколько я понимаю опровергает ваше же утверждение? =)
__________________
Челябинские флешеры настолько суровы, что пишут код во Flash IDE

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.