![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 12
|
Доброго времени суток,
Я пытаюсь для каждого мувика на сцене создать для свой контейнер с уникальным (индексируемым) именем, засунуть каждый мувик в свой контейнер и всем этим мувикам назначить одно и то же имя. Вот, что я делаю: for( i=1; i<=num; ++i )
{
container = _root.createEmptyMovieClip( "container"+i, _root.getNextHighestDepth() ) );
_root["obj"+i].parent = container;
trace( container["obj"+i] );
trace( _root["obj"+i] );
}
Цитата:
|
|
|||||
|
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
|
|
|||||
|
Если вы хотели написать _parent, то ничего хорошего из этого бы не получилось, проще создавать контейнеры, а в них уже пехать мувики с одинаковыми именами.
__________________
"We Are The Champions My Friends!" Queen |
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 12
|
Гхм.. Т.е. изменить родителя мувика на лету не получится?
|
|
|||||
|
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 12
|
Понял. Спасибо за информацию.
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
|
Majus!
А почему бы тебе не реализовать задуманное вот так: Использовать во втором случае можно и не createEmptyMovieClip() а, скажем, attachMovie(). Ведь перед созданием сцены, ты все равно объекты переводил в символы. Последний раз редактировалось Alex_beginner; 21.05.2008 в 18:45. |
|
|||||
|
Регистрация: Aug 2003
Сообщений: 204
|
можно вообще ядовито сделать ))) нубство полное но по факту вариант рабочий:
создай копии своего мувика в тех местах где он должен быть, далее когда нужна подмена 1-й прячишь координатами за область показа, второй ставишь на его место при необходимости синхронизируешь в них анимацию и всё Последний раз редактировалось DJ_Baton; 21.05.2008 в 21:09. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| movieclip , parent , родитель |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|