Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 05.06.2008, 14:04
Ruffus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ruffus Найти все сообщения от Ruffus
  № 8  
Ответить с цитированием
Ruffus
 
Аватар для Ruffus

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 82
Код:
public static function Create(this_movclip:MovieClip, name:String, depth:Number, init_obj:Object):Background
	{
		var out_movclip:MovieClip = this_movclip.createEmptyMovieClip(name, depth);
		var current_constructor:Function = Background;
		out_movclip.__proto__ = current_constructor.prototype;
		for (var i in init_obj)
		{
			out_movclip[i] = init_obj[i];
		}
		current_constructor.call(out_movclip);
		return Background(out_movclip);
	}
Эту идею мне подсклазали на этом форуме.

Похоже, что silin прав чуть более, чем полностью.
Как быть тогда?

Я кстати с трудом понимаю, что делает строка
Код:
out_movclip.__proto__ = current_constructor.prototype;
Пробую в Background.Create передавать _root.
Не помогает.


Последний раз редактировалось iNils; 05.06.2008 в 15:52.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.