Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.07.2008, 22:06
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 1  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Не понял.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.07.2008, 22:16
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 2  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
))) а я как всегда криво пишу, что даже сам себя не понимаю, местами
я уже впринцепи решил, пикселями через _height задавать

но просто уже из интереса, сматри
у матрицы есть
a b tx
с d ty
чтобы поменять размер, нужно менять "a" и "d", но вот получается только увеличить обьект ( картинку которую скопировали ), тоесть ставишь a = 1 d = 1 картинка остается не изменный, стоит поставить a = 2 d = 2, картинка увеличиваетсяся на 2 пикселя или в два раза не разбирался, так вот мне нужно наоборот уменьшить ее, но не получается, так как, если поставить a = -1 и d = -1 то картинка вобще не отображается

Старый 21.07.2008, 22:20
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Поставить 0.5
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.07.2008, 22:35
darksranger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для darksranger Посетить домашнюю страницу darksranger Найти все сообщения от darksranger
  № 4  
Ответить с цитированием
darksranger
 
Аватар для darksranger

блогер
Регистрация: Jun 2007
Адрес: in sankt - peterburg
Сообщений: 787
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для darksranger с помощью ICQ
спасиб, все оказалось просто , а я откладывал знакомство с BitmapData


еще один вопрос
у меня наверно smooth не работает, так как уменьшенная картинка, ужастного качества

почитал help, пишут что обьект должен быть bitmapdata и вот вопрос, в моем примере

Код:
var myBitmapData:BitmapData = new BitmapData(67, 67, true, 0);
b1.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
var myMatrix:Matrix = new Matrix();
myMatrix.a = 0.2;
myMatrix.d = 0.2;
myMatrix.tx = -10;
var blendMode:String = "normal";
var smooth:Boolean = true;
myBitmapData.draw(allphoto.photoGal1, myMatrix, myColorTransform, blendMode, myRectangle, smooth);
обьект b1 является bitmapdatoi ? если нет то как его им сделать ?
( b1 дублируется выше из мувика на сцене,allphoto.photoGal1 это там куда грузится большой вариант)

опытным путем, выяснил smooth не работает (((( что делать ?


Последний раз редактировалось darksranger; 21.07.2008 в 23:50.
Старый 22.07.2008, 00:05
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
attachBitmap это метод мувиклипа, значит b1 должен быть мувиклипом, а не битмапом.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 22.07.2008, 13:15
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 6  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Блин. Так а само изображение потгружаемое где должно быть? В b1?

//update

darksranger, это я так понял ты все фотки в объект "allphoto" загрузил? Так?


Последний раз редактировалось джонатан; 22.07.2008 в 13:58.
Старый 22.07.2008, 15:26
Infectedcell вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Infectedcell Посетить домашнюю страницу Infectedcell Найти все сообщения от Infectedcell
  № 7  
Ответить с цитированием
Infectedcell
 
Аватар для Infectedcell

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 415
Цитата:
Сообщение от джонатан Посмотреть сообщение
Блин. Так а само изображение потгружаемое где должно быть? В b1?

//update

darksranger, это я так понял ты все фотки в объект "allphoto" загрузил? Так?
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=114172
__________________
Mix: Хобби | Работа | undefined

Старый 22.07.2008, 14:24
Alex_beginner вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Alex_beginner Найти все сообщения от Alex_beginner
  № 8  
Ответить с цитированием
Alex_beginner
 
Аватар для Alex_beginner

Регистрация: May 2008
Сообщений: 476
darksranger!


Цитата:
у матрицы есть
a b tx
с d ty
Хочу тут пояснить. Разработчики хелпа Флеша немного перетрудились и сделали неправильную запись матрицы. На самом деле матрица выглядит вот так:

|a c tx|
|b d ty|
|0 0 1|

и уравнения трансформаций выглядят соответственно:

Xн = a*Xc+c*Yc+tx;
Yн = b*Xc+d*Yc+ty;
__________________
Случайность, господа, это знаете ли непознанная необходимость.


Последний раз редактировалось Alex_beginner; 22.07.2008 в 14:59.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.