Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.07.2008, 21:47
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 1  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
По умолчанию [Флэш Игра]EliteForces:Conquest -Tower Defense

Здравствуйте, сделал новую игрушку в жанре TD.
EliteForces:Conquest .
Опять элитные силлы боряться с проявлениями зла во всем мире. На этот раз против восставших киборгов и Искуственного интелекта(Привет Терминатору!).

Строим Башни, не даем пройти врагу. Есть кампания, кстати в ней по мере прохождения открываютсья новые фишки - новые башни, оружие, герои.

Как всегда рад всем коментам, негативным и позитивным, багам, отзывам. Если думаете что чего то не хватает в игре - всегда буду рад добавить чтобы вам было удобнее.

Старый 20.07.2008, 15:05
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 2  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
на male-персонаже или matte плохо обрезан или блик такой некрасивый - ярко белый.
Мне кажется, что если бы масштаб выдержал - было симпатичней. А то... Гигантские роботы, гигантский перс. А русский язык по умолчанию? Или он как-то определяет настройки винды?
Я вообще не любитель тд. Да и приелись они народу, кажись. Но в среднем... середнячек такой. 3-3,5 из 5.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 22.07.2008, 00:56
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 3  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
Язык по умолчанию конечно англисйкий, но если У ОСи есть свой язык и у меня, то он его выбирает.
Графика это не главное =) С другой стороны - старался я как мог, получилась получше чем в первой части.
ТД народу не приелись =) да и это не совсем ТД простое.
Забыл добавить, на конге дайте рейтинг 5/5 =) если наберу номаный рейтинг, дадут печенья =)

Старый 22.07.2008, 01:06
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 4  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
Да тд это. Или ты его относишь к рпг из-за роста перса? А где ты у меня в тексте поста видишь, чтобы я сказал, что приелись?
А... нигде. А почему тебя это беспокоит? А потому что на конге народ об этом говорит.
И опять же. Ты же не будешь отрицать, что GemCraft выглядит симпатичней? При всем при том, что там совершенно неудобоваримый игровой процесс. Графика имеет огромное значение при первом знакомстве. А при таком масштабе такие детальные персонажи... Выглядит как месиво пикселей.
А может попробовать cell-shading? И, мне кажется тебе надо источники освещения подальше отодвинуть. Блики/тени слишком четкие. А как ты удаляешь matte? В photoshop layer->matting->remove white matte?
А так вообще ок.
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 22.07.2008, 02:44
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 5  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Chas Посмотреть сообщение
Да тд это. Или ты его относишь к рпг из-за роста перса? А где ты у меня в тексте поста видишь, чтобы я сказал, что приелись?
А... нигде. А почему тебя это беспокоит? А потому что на конге народ об этом говорит.
...
вот ваше первое сообещние:
Цитата:
Сообщение от Chas Посмотреть сообщение
на male-персонаже или matte плохо обрезан или блик такой некрасивый - ярко белый.
Мне кажется, что если бы масштаб выдержал - было симпатичней. А то... Гигантские роботы, гигантский перс. А русский язык по умолчанию? Или он как-то определяет настройки винды?
Я вообще не любитель тд. Да и приелись они народу, кажись. Но в среднем... середнячек такой. 3-3,5 из 5.
настчет приелись - последний абзац, второе предложение:
Цитата:
Сообщение от Chas Посмотреть сообщение
....Да и приелись они народу...
...
и - нет, меня не беспокоит это. меня не беспокоит также что во Всех разделах ТД моя игра будет ниже по рейтам чем гемКрафт. И ниже ДТД. у меня свои козыря в руковах, своя аудитория, помимо своих фишек.

У игры жанр - HTD (Hero Tower Defense). Стандартный жанр, который пришел из war3. На флэше я первый реализовал этот жанр. На данный момент в этом жанре вроде бы чуть больше 3х игр(2е мои). Дальше больше =) Ну ведь когда то FETD был первым в TD.

Есть разные бизнес подходы - Можно делать топовые игры, а можно делать линейку нишевых игр. Я занимають не массовой аудиторией, а радую своих постоянных фанатов, и по чуть чуть расширяю свою аудиторию.

Старый 22.07.2008, 13:10
Chas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Chas Посетить домашнюю страницу Chas Найти все сообщения от Chas
  № 6  
Ответить с цитированием
Chas
[+1 14.08.08]
[+1 20.08.08]
 
Аватар для Chas

Регистрация: Sep 2002
Адрес: simferopol
Сообщений: 981
Отправить сообщение для Chas с помощью ICQ
Если ставка на героя - почему он тогда первые миссии стоит в уголочке? Т.е. ты персом подходишь к дороге, чтобы он стрелял, а дальше сосредотачиваешься на башнях, как всегда.
Стреляет он самостоятельно, а дальше одной миссии я не заходил (некогда, да и лень), чтобы узнать, есть ли спецспособности, которые требуют внимания игрока. Пусть пару спецспособностей из дерева можно взять в самом начале, пусть прокачка героя будет более активной. Нужно тогда, чтобы возникало желание постоянно перемещать героя. Ну там... дороги возникающие с разных сторон. Т.е. одну дорогу прикрывают башни, вторую-новую вынужден прикрывать только герой...
Повесить стрельбу на лкм. Спецспособности на быстрые клавиши. Строительство башен - комбинация клавиш, как покупка оружия в Counter-Strike или строительство в Starcraft-Warcraft (b-1-1 - строительство башни "по земле" и т.д.). Сделать драйв, чтобы игрок непрерывно щелкал по клаве-мышке, не давать ему продохнуть, чтобы потел, как потеют, когда играют в AlienShooter. А не это ленивое подергивание мыши.
Глубокое IMO, естественно.
Ну топовые игры занимают значительно больше времени разработки, что не удобно для "домашнего" бизнеса, потому что тяжело расчитать денежные ресурсы между гонорарами. Так что я все понимаю =)
__________________
~
Never trouble trouble till trouble troubles you!

Старый 22.07.2008, 16:57
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 7  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
спасибо, за коменты.
Горячие клавиши есть, просто я почему то так до сих пор и н написал их в подсказках башням =(
стрельбы никогда не будет на мышке, у меня не много другой геймплей. А вот спецспособности делаем, мож на этой неделе доделаю, правда игра уже будет другая +) EFotA =)

Старый 26.07.2008, 19:26
elSol вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для elSol Найти все сообщения от elSol
  № 8  
Ответить с цитированием
elSol

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 16
офигенная игра. Мне очень поравилась

Старый 30.07.2008, 14:29
.blash вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для .blash Найти все сообщения от .blash
  № 9  
Ответить с цитированием
.blash
[+4 25.07.08]
 
Аватар для .blash

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 47
все классно, только масштаб не много расстроил и что мало интерактивности, нельзя полить по машинам зданиям и т д, добавь!!! ) + не понял что за белые рельсы по которым ходят роботы? )
А так супер все )

Старый 31.07.2008, 21:31
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 10  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
белые рельсы это дороги =) их цвет можно поменять.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:57.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.