![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: May 2006
Сообщений: 79
|
Я только начал осваивать АС3. Прошу помочь с трюками касательно производительности отображения.
Задача - нарисовать узоры. очень детализированные узоры, очень много, с анимацией) Алгоритм таков: -генерируются объекты деревьев и их веток. Каждое дерево и ветка состоят из кусочков, пускай это будут точки для простоты. -затем отрисовываю по 10 кусков каждого имеющегося дерева и ветки. -в процессе отрисовки генерятся новые деревья. Мое решение: Каждый сет (10 кусков отдельно взятой ветки) я рисую в шейп. Шейп addChild'ю к Sprite. И на каждый ENTER_FRAME отрисовываю Sprite. Получается довольно медленно. Я делаю что-то криво? Есть ли возможность ускорить процесс? Возможно правильнее работать с BitmapData? Спасибо |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 00:24. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|