Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.09.2008, 18:17
fmr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fmr Посетить домашнюю страницу fmr Найти все сообщения от fmr
  № 1  
Ответить с цитированием
fmr

Регистрация: Oct 2002
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1
По умолчанию Как запустить звук из подгружаемого мувика?

Прошу помочь в следующем. Есть основной мувик, нажатием на кнопку загружается другой, в котором вставлен звук.
вот код кнопки:
Код:
on (release) {
loadMovieNum("brk.swf", 1);//тут звук //id звука brk
s = new Sound();
s.attachSound("brk");//тут мне непонятно, как загрузить звук из подгруженного клипа
s.start(0,1);
}
Заранее всем спасибо


Последний раз редактировалось fmr; 17.09.2008 в 18:41.
Старый 17.09.2008, 18:27
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
fmr, отредактируйте свой пост и оформите код тегами [code][/code].

Старый 17.09.2008, 20:39
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 3  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Вам, наверное, проще будет создать функцию в загружаемом клипе, которая бы и проигрывала звук, и ее уже вызвать. Добраться до элементов из библиотеки загруженого клипа, на самом деле не очень простая задача...
ЗЫ. В любом случае, сразу после загрузки ничего проиграть не получится - нужно дождаться, пока загрузка закончиться.
ЗЫЫ. on (clipEvent) и loadMovieNum морально устарели много лет тому назад. Кроме того, что касается загрузки на уровень - старайтесь ее не использовать, т.как мало того, что ее нет и не будет в следующих версиях языка, вы так же не сможете загрузить вашу флешку в другую использующую более современную версию АС.
__________________
Hell is the possibility of sanity


Последний раз редактировалось wvxvw; 17.09.2008 в 20:43.
Старый 18.09.2008, 16:09
Mnilionic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Mnilionic Найти все сообщения от Mnilionic
  № 4  
Ответить с цитированием
Mnilionic
 
Аватар для Mnilionic

Регистрация: Aug 2005
Адрес: я из Ленинграда
Сообщений: 1,082
Отправить сообщение для Mnilionic с помощью ICQ
кстати я попробовал и впрямь не работает что-то
mp3.swf
Код:
var snd = new Sound();
snd.attachSound("secret");
function playSound() {
	snd.start(0, 0);
	trace('start')
}
playSound();
wrapper_mp3.swf
Код:
var my_mcl = new MovieClipLoader();
var myListener = new Object();
myListener.onLoadInit = function(target_mc) {
	trace(target_mc.playSound); // function
	target_mc.playSound();
};
my_mcl.addListener(myListener);

var box = this.createEmptyMovieClip("mc_mp3", 10)
my_mcl.loadClip("mp3.swf", box);

Старый 18.09.2008, 17:48
chingachgoog вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от chingachgoog
  № 5  
Ответить с цитированием
chingachgoog
Banned
[+4 01.02.09]
[+1 01.02.09]
 
Аватар для chingachgoog

блогер
Регистрация: Nov 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,145
Записей в блоге: 7
Как вариант:
1) создать в библиотеке основного мувика пустой мувиклип
2) в свойствах поставить ему Import for runtime sharing URL: ./brk.swf
3) бросить этот мувик на таймлайн
Разумеется start(0,1) делать только после задержки-инициирования.

PS Получается что attachSound работает не со своей библиотекой, а с библиотекой главного мувика, но это логично - т.к. после new Sound создается объект Sound в главном мувике, хотя ссылка на него и прописывается в подгруженный мувик.

add:
Да, все гораздо проще
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=116037
Код:
snd = new Sound(this);
attachSound работает с библиотекой основного мувика, если параметр target при создании Sound([target:Object]) опущен - Sound в этом случае работает на все мувики и потому библиотека у него - библиотека основного мувика.


Последний раз редактировалось chingachgoog; 19.09.2008 в 13:43.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.