Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.10.2008, 15:44
ttu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ttu Найти все сообщения от ttu
  № 1  
Ответить с цитированием
ttu

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 39
По умолчанию Корректно отобразить класс на сцене

Пришлось для одной задачи вернуться с AS 3.0 на AS 2.0, и начался тупняк))

Есть класс AppController и AppElement (оба extends MovieClip, мувик класса AppController изначально размещен на сцене)

AppController внутри одного из своих методов создает AppElement, у которого есть контсруктор, принимающий параметр, т.е. что-то в таком духе:
Код:
class AppController
{
   ...
   public function _Method()
   {
       appEl = new AppElement("parameter");
   }
   ...
}
Теперь еще хорошо бы вытащить appEl на сцену - создаю в библиотеке .fla файла пустой мувик AppElementLib, которому в соотвествие ставлю класс AppElement.
И в метод _Method() дописываю еще строчку:
Код:
this.attachMovie("AppElementLib" , "AppElementLib_mc" , <глубина>);
В итоге получается, что создается 2 объекта AppElement- как этого избежать?
Если, допустим, убрать строчку
Код:
appEl = new AppElement("parameter");
, то как тогда передать параметр в конструктор?..

Старый 30.10.2008, 15:53
Division вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Division Найти все сообщения от Division
  № 2  
Ответить с цитированием
Division
 
Аватар для Division

Регистрация: Jul 2008
Адрес: Украина, Херсон
Сообщений: 635
Отправить сообщение для Division с помощью ICQ
Цитата:
как тогда передать параметр в конструктор?
Насколько мне известно, никак. Можно в attachMovie написать что-то вроде
Код:
this.attachMovie("AppElementLib" , "AppElementLib_mc" , <глубина>,{<свойство>:<значение>});
Но это конечно не выход.
Я бы делал что-то вроде
Код:
var tmp = this.attachMovie("AppElementLib" , "AppElementLib_mc" , <глубина>);
tmp.Init("param");
__________________
while(1) {}

Старый 30.10.2008, 15:58
ttu вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ttu Найти все сообщения от ttu
  № 3  
Ответить с цитированием
ttu

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 39
Ага, я в принципе так и делаю, просто думал, можно ли как-то без подобных исхищрений))

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:41.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.