Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.11.2008, 19:12
dashaaa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dashaaa Найти все сообщения от dashaaa
  № 1  
Ответить с цитированием
dashaaa

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 44
Отправить сообщение для dashaaa с помощью ICQ
По умолчанию Как заставить флешку обновляться после удаления мувиклипа?

Мувики добавляются с помощью setInterval, а удаляют сами себя в своём последнем кадре. В функции, вызываемой setInterval'ом есть updateAfterEvent(), поэтому добавляются они плавно, а удаляются скачками. Как бы сделать всё плавно?

тут проблему видно: ball.rar

Старый 17.11.2008, 19:16
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 2  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Ну наверное надо удалять их от туда же откуда и создаете.
__________________
Убейте меня!

Старый 17.11.2008, 19:21
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 3  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
скажите нафига updateAfterEvent() ??? Вы небось прочитали это где-то и теперь пытаетесь всячески использовать это. Все исправляется и без этого. Просто fps увеличить до 12 и сделать столько же кадров в ball'e.
Вложения
Тип файла: rar ball.rar (5.6 Кб, 58 просмотров)

Старый 18.11.2008, 12:01
dashaaa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dashaaa Найти все сообщения от dashaaa
  № 4  
Ответить с цитированием
dashaaa

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 44
Отправить сообщение для dashaaa с помощью ICQ
Цитата:
Ну наверное надо удалять их от туда же откуда и создаете.
Проблема в том, что мувик должен проиграться до конца, прежде, чем удалиться. Менять значение какого-нибудь флага в последнем кадре?..

Цитата:
скажите нафига updateAfterEvent() ??? Вы небось прочитали это где-то и теперь пытаетесь всячески использовать это. Все исправляется и без этого. Просто fps увеличить до 12 и сделать столько же кадров в ball'e.
ZIK68, в примере рассмотрен предельный случай, чтобы было отчётливо видно в чём проблема. В реальной задаче, увеличение фпс не возможно (да там оно и не 3)

Старый 18.11.2008, 13:40
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 5  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
Ну тогда надо разбираться с настоящим примером, или сделать копию оригинала.

Старый 18.11.2008, 15:05
dashaaa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dashaaa Найти все сообщения от dashaaa
  № 6  
Ответить с цитированием
dashaaa

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 44
Отправить сообщение для dashaaa с помощью ICQ
Цитата:
Ну тогда надо разбираться с настоящим примером, или сделать копию оригинала.
да нет, достаточно представить, что условия не позволяют менять фпс и количество кадров в ball'e

Старый 18.11.2008, 16:08
Zik. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zik. Найти все сообщения от Zik.
  № 7  
Ответить с цитированием
Zik.
 
Аватар для Zik.

Регистрация: Nov 2007
Сообщений: 1,724
ага, вот и представляйте

Старый 18.11.2008, 18:00
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 8  
Ответить с цитированием
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от dashaaa Посмотреть сообщение
Проблема в том, что мувик должен проиграться до конца, прежде, чем удалиться. Менять значение какого-нибудь флага в последнем кадре?..
Код AS1/AS2:
if(_currentframe == _totalframes) {
__________________
Убейте меня!

Старый 18.11.2008, 22:10
dashaaa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dashaaa Найти все сообщения от dashaaa
  № 9  
Ответить с цитированием
dashaaa

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 44
Отправить сообщение для dashaaa с помощью ICQ
Да.. что-то я неэффективно хелп читаю. Спасибо большое!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.