![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
|
Теория
Общая http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%...81%D1%82%D0%B8 Подробная http://www.rsdn.ru/article/alg/float.xml Число положительное, значит первый бит 0. Далее раскладываем целю и дробную часть Целая часть 5 = 4 + 1 = 101 (двоичная система) Далее нормализуем (что такое читаем в подробной теории) 1.01 * 2^2 2 (степень) + 127 (сдвиг экспоненты) = 129 = 10000001 (в двоичной системы) Теперь у нас есть кроме знакак и экспонента и часть мантиссы (01 из 1.01, но 1. откидывается как описано в подробной теории) 0|10000001|01 Но в мантису одинарной точности входит 23 бита, а у нас заполнено только 2, остальные берем от дробной части нашего числа, то есть 0.2 Дробная часть В двоичной системы дроби записываются как сумма числе 2^-n. Например 0.625 = 0.5 + 0.125 = 2^-1 + 2^-3 = 1.101 (двоичная система) В нашем случаи точно 0.2 мы таким способом не получим (поэтому в вашем ответ стоит период), но нам нужны только первые 21 бит (два бита мы уже заполнинили) итого 0.2 примерно равно 0.125 + 0.0625 + 0.0078125 + 0.00390625 + 0.00048828125 + 0.000244140625 + 0.000030517578125 + 0.0000152587890625 + 0.0000019073486328125 + 0.00000095367431640625 = 1.00110011001100110011 (в двоичной системе) Теперь дописываем эти биты и получаем 0|10000001|0100110011001100110011, но в мантиссе вышло 22 бита, а не 23, поэтому дописываем 0 и выходит 0|10000001|01001100110011001100110 |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:40. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|