Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.02.2009, 01:35
sersir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sersir Найти все сообщения от sersir
  № 1  
Ответить с цитированием
sersir
 
Аватар для sersir

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 102
По умолчанию Нужна документация или ресурсы для мультиплеерного проекта

Всем привет.

Можете пожалуйста подсказать ссылки или полезную документацию по созданию мультиплеерных игр (online), желательно real-time. Есть у меня книга по AS2 где разбераются примеры пошаговых онлайн игр, но нужно real-time.

P.S.
На AS2 можно нормальную real-time игру сделать или AS3 более оптимизирован в данной сфере ?

Зараные спасибо.

Добавлено через 3 минуты
Да, забыл сказать, желательно на русском. Знаю несколько английских порталов, типо come2play.com.

Старый 02.02.2009, 02:20
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Вы хотите в одиночку сделать MMOG?

Старый 02.02.2009, 22:09
sersir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sersir Найти все сообщения от sersir
  № 3  
Ответить с цитированием
sersir
 
Аватар для sersir

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 102
Хехе, если бы =) Нет конечно. Просто хочу механику понять. Ну например мультиплеерную игру, аля Crimsonland, где поле и со всех сторон бегут монстры. Чтоб можно в 2-м и более играть вместе, через сервер

Добавлено через 5 минут
Для примера ссылка http://www.kongregate.com/games/NerdyGames/zombies
Хочу пока что что-то вроде того сделать, понять сому механику и структуру.

Если есть ссылки, то кидайте пожалуйста =)

Добавлено через 21 минуту
Основная суть пошаговых игр понятна. А надо именно real-time =)

Добавлено через 54 часа 39 минут
Не уж то так мало документации в интернете =(

Старый 05.03.2009, 02:11
sersir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sersir Найти все сообщения от sersir
  № 4  
Ответить с цитированием
sersir
 
Аватар для sersir

Регистрация: Sep 2008
Сообщений: 102
А тема ещё открыта =)

Старый 31.03.2009, 15:20
Agon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Agon Найти все сообщения от Agon
  № 5  
Ответить с цитированием
Agon

Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 43
в доках come2play.com написано что можно к серверу до 10 раз в секунду обращаться. Чем не риал-тайм? Я думаю, если простенькая игрушка на несколько игроков, то можно по тому же принципу делать.
А если чуть сложнее, сокет сервер нужен, хотя бы даже на пхп, все равно это выделенный сервер (хоть и виртуальный), за хостинг придется нормально платить.
А если уж платить, то можно и нормальный сокет-сервер делать. Так это уже нормальный мультиплейер.

Старый 31.03.2009, 16:37
duhowka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для duhowka Найти все сообщения от duhowka
  № 6  
Ответить с цитированием
duhowka

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 317
ну мне по крайне мере одно понятно, доков и ссылок на данную тему нету.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.