![]() |
|
||||||||||
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 12
|
Попробовал запустить несколько примеров - пишет:
1046: Тип не найден или не является константой времени компиляции: Vector. примеры делаю в Adobe Flex Builder 3.0.2. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
Как вы понимаете я не 3d модельер
. Да есть пока баг с сортировкой и можно провалится (это из-за того что в этой версии старый Collision Detect, как включу новый в окончательную версию, все будет нормально).Цитата:
Яски, спасибо за скрины нашел баг с выпадением в данном случае. При выпадение со сцены с включеном PVS, видно ничего не должно быть, т.к. камера не находится ни в одной комнате. Это навело на мысль, что этот баг не в Colision Detect. Еще раз спасибо. Последний раз редактировалось MonkDead; 07.05.2009 в 01:08. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
Цитата:
Обновил. Сфера теперь из 4760 полигонов и радиус в 10 раз увеличил. ммм А кстати для сферических панорам FOV угол какой обычно ?Последний раз редактировалось MonkDead; 06.04.2009 в 17:19. |
|
|||||
|
Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 18
|
2flash33
Но тем не менее 3Д сайты выигрывают ФВА и популярность их только растет))) |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
Выложил библиотеку, доки, примеры. Пользуемся
![]()
__________________
http://www.infinity3d-engine.com |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
Ваш FlexBuilder 3 не настроен под 10 версию flash player'a. 9 версия не поддерживает класс Vector.
В файле flex-config.xml (Flex Builder 3\sdks\3.2.0\frameworks\flex-config.xml) надо прописать вместо 9 flash player'a 10. Также надо установить последнюю версию flash player'a. В инете можно найти уроки по обновлению. FlexBuilder'a под 10 flash player.
__________________
http://www.infinity3d-engine.com |
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 12
|
О. То, что нужно. Уже обновил всё что мог, а про этот конфиг только сейчас от вас услышал. Большое спасибо.
Добавлено через 33 часа 49 минут Возник такой вопросик. А есть ли какая-то возможность отследить клик по объекту? В документации вроде не нашёл. Будет ли вообще это реализовано в ближайшее время и/или может есть какие-то ещё варианты реализации (самостоятельно)? |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
|
Цитата:
__________________
http://www.infinity3d-engine.com |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:00. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|