Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.04.2009, 13:55
Acrossfy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Acrossfy Найти все сообщения от Acrossfy
  № 1  
Ответить с цитированием
Acrossfy
 
Аватар для Acrossfy

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
По умолчанию Прозрачный растр грузит процессор на 100%, оптимизация

Флешку можно глянуть по этой ссылке.
Как видно она вся до верху набита прозрачным растром. Это 10 png картинок(в том числе кнопки меню). Процессор грузится под 100%. Сначала грешил на эффект reeple, который на других флешках совсем не грузит систему, отключил - все осталось по прежнему.
После того, как убрал всю графику, загрузка спустилась до 30%, это тоже косяк, но уже в коде.
Куда больше вопрос теперь встал о том, что же делать с графикой, ибо прозрачность нужна, в вектор это перевести(кроме кнопочек) нереально.
Буду признателен за любой совет и помощь. Заранее спасибо.

Старый 16.04.2009, 13:59
ОльгаЮрьевна вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ОльгаЮрьевна Посетить домашнюю страницу ОльгаЮрьевна Найти все сообщения от ОльгаЮрьевна
  № 2  
Ответить с цитированием
ОльгаЮрьевна
 
Аватар для ОльгаЮрьевна

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 171
Отправить сообщение для ОльгаЮрьевна с помощью ICQ
попробуйте как вариант .gif - на сколько я посмотрела у вас фон однородный т.е. при оптимизации в matte - укажите цвет фона и может получится... ну просто попробуйте... а PNG конечно хорош, но вес большой...

Старый 16.04.2009, 14:07
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 3  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Фпс больше 31 не нужен, а у вас там 60.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 16.04.2009, 14:51
Acrossfy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Acrossfy Найти все сообщения от Acrossfy
  № 4  
Ответить с цитированием
Acrossfy
 
Аватар для Acrossfy

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
ОльгаЮрьевна, забив на качество, перевел все картинки в гиф, максимально пожал каждую. Во флеше, в свойствах каждой поставил компрессию jpeg. Ролик сохранил с 20% качеством, загрузка проца стала плавать от 80 до 100.
iNils, если ниже 60-ти, твинлайт начинает тормозить. На всякий, поменял. С гифом твинлайт уже немного быстрее работает. В целом загрузка проца стала начинаться уже от 50%, но при движении растра поднималась до 80%.

Старый 16.04.2009, 15:31
Волгоградец вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Волгоградец Найти все сообщения от Волгоградец
  № 5  
Ответить с цитированием
Волгоградец
 
Аватар для Волгоградец

блогер
Регистрация: Sep 2007
Адрес: Гамбург
Сообщений: 1,648
Записей в блоге: 12
Круги на воде - это анимация или программный скрипт?
Похоже на convolution + displacement. Если так, то тормоза из-за этого спецэффекта.

Старый 16.04.2009, 19:19
Acrossfy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Acrossfy Найти все сообщения от Acrossfy
  № 6  
Ответить с цитированием
Acrossfy
 
Аватар для Acrossfy

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
Круги, это программный фильтр. При его отсутствии тормоза остаются, как и были.

Старый 16.04.2009, 22:43
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 7  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,601
Записей в блоге: 17
Заставлять процессор делать 31 просчет в секунду вызывает тормоза, когда 60 точно таких же - не вызывает. Да, вполне логично и закономерно.

Старый 16.04.2009, 23:03
Acrossfy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Acrossfy Найти все сообщения от Acrossfy
  № 8  
Ответить с цитированием
Acrossfy
 
Аватар для Acrossfy

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
Без графики флешка способна пожрать от 30 до 40% производительности проца. Поскольку с графикой особо вариантов нет, я был бы признателен совету по оптимизации программной части.
Код AS1/AS2:
//кнопка Продукция
prod.onRollOver = function() {
	_root.prod.stop();
	p1.onEnterFrame = function() {
		clear();
		lineStyle(0.2, 0x869dbc);
		moveTo(((prod.pal._x)/2.4+prod._x)+32, ((prod.pal._y)/2.4+prod._y)+10);
		lineTo(((prod.pal._x)/2.4+prod._x)-32, ((prod.pal._y)/2.4+prod._y)+10);
		moveTo(((prod.pal._x)/2.4+prod._x)+32, ((prod.pal._y)/2.4+prod._y)+10);
		lineTo(p2._x, p2._y);
	};
	prod.onPress = function(){
	getURL("http://aquatics.su/products/");
	drag();
	};
	TweenLite.to(test.circle, 1, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut});
	TweenLite.to(test.bub1, 1.75, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut});
	TweenLite.to(test.bub2, 2.25, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut});
	TweenLite.to(test.bub3, 2.50, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut});
	TweenLite.to(test.bub4, 1.50, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut});
	TweenLite.to(test.bub5, 1.85, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut});
};
bg_pd.onEnterFrame = function(){
		if (_xmouse >this._x && _xmouse < this._x+this._width && _ymouse > this._y && _ymouse < this._y+this._height)  {
		_root.prod._x -= (_root.prod._x-_xmouse)/40;
		_root.prod._y -= (_root.prod._y-_ymouse)/40;
	};
};
prod.onRollOut = function() {
	_root.prod.play();
	delete p1.onEnterFrame;
	clear();
	TweenLite.to(test.circle, 1, {_rotation:0, ease:Back.easeOut});
	TweenLite.to(test.bub1, 1.80, {_rotation:0, ease:Back.easeOut});
	TweenLite.to(test.bub2, 2.15, {_rotation:0, ease:Back.easeOut});
	TweenLite.to(test.bub3, 2.00, {_rotation:0, ease:Back.easeOut});
	TweenLite.to(test.bub4, 1.90, {_rotation:0, ease:Back.easeOut});
	TweenLite.to(test.bub5, 1.85, {_rotation:0, ease:Back.easeOut});
	TweenLite.to(prod, 0.75, {_x:105, _y:62, ease:Back.easeIn});
};
//кнопка Продукция
Поскольку кнопок 4, код в в 4 раза больше, разница лишь в названиях муви клипов.

Старый 17.04.2009, 01:52
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 9  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
онЭнетрФрэймов куча + на чем работет твин лайт?
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 17.04.2009, 13:37
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 10  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
можно попробовать пихнуть весь растр в BitmapData и рисовать в мувик с помощью beginBitmapFill, параметр smooth выставить в false.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:17.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:17.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.