![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
|
Флешку можно глянуть по этой ссылке.
Как видно она вся до верху набита прозрачным растром. Это 10 png картинок(в том числе кнопки меню). Процессор грузится под 100%. Сначала грешил на эффект reeple, который на других флешках совсем не грузит систему, отключил - все осталось по прежнему. После того, как убрал всю графику, загрузка спустилась до 30%, это тоже косяк, но уже в коде. Куда больше вопрос теперь встал о том, что же делать с графикой, ибо прозрачность нужна, в вектор это перевести(кроме кнопочек) нереально. Буду признателен за любой совет и помощь. Заранее спасибо. |
|
|||||
|
попробуйте как вариант .gif - на сколько я посмотрела у вас фон однородный т.е. при оптимизации в matte - укажите цвет фона и может получится... ну просто попробуйте... а PNG конечно хорош, но вес большой...
|
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
|
ОльгаЮрьевна, забив на качество, перевел все картинки в гиф, максимально пожал каждую. Во флеше, в свойствах каждой поставил компрессию jpeg. Ролик сохранил с 20% качеством, загрузка проца стала плавать от 80 до 100.
iNils, если ниже 60-ти, твинлайт начинает тормозить. На всякий, поменял. С гифом твинлайт уже немного быстрее работает. В целом загрузка проца стала начинаться уже от 50%, но при движении растра поднималась до 80%. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
|
Круги, это программный фильтр. При его отсутствии тормоза остаются, как и были.
|
|
|||||
|
Заставлять процессор делать 31 просчет в секунду вызывает тормоза, когда 60 точно таких же - не вызывает. Да, вполне логично и закономерно.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 180
|
Без графики флешка способна пожрать от 30 до 40% производительности проца. Поскольку с графикой особо вариантов нет, я был бы признателен совету по оптимизации программной части.
//кнопка Продукция prod.onRollOver = function() { _root.prod.stop(); p1.onEnterFrame = function() { clear(); lineStyle(0.2, 0x869dbc); moveTo(((prod.pal._x)/2.4+prod._x)+32, ((prod.pal._y)/2.4+prod._y)+10); lineTo(((prod.pal._x)/2.4+prod._x)-32, ((prod.pal._y)/2.4+prod._y)+10); moveTo(((prod.pal._x)/2.4+prod._x)+32, ((prod.pal._y)/2.4+prod._y)+10); lineTo(p2._x, p2._y); }; prod.onPress = function(){ getURL("http://aquatics.su/products/"); drag(); }; TweenLite.to(test.circle, 1, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut}); TweenLite.to(test.bub1, 1.75, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut}); TweenLite.to(test.bub2, 2.25, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut}); TweenLite.to(test.bub3, 2.50, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut}); TweenLite.to(test.bub4, 1.50, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut}); TweenLite.to(test.bub5, 1.85, {_rotation:-20, ease:Back.easeOut}); }; bg_pd.onEnterFrame = function(){ if (_xmouse >this._x && _xmouse < this._x+this._width && _ymouse > this._y && _ymouse < this._y+this._height) { _root.prod._x -= (_root.prod._x-_xmouse)/40; _root.prod._y -= (_root.prod._y-_ymouse)/40; }; }; prod.onRollOut = function() { _root.prod.play(); delete p1.onEnterFrame; clear(); TweenLite.to(test.circle, 1, {_rotation:0, ease:Back.easeOut}); TweenLite.to(test.bub1, 1.80, {_rotation:0, ease:Back.easeOut}); TweenLite.to(test.bub2, 2.15, {_rotation:0, ease:Back.easeOut}); TweenLite.to(test.bub3, 2.00, {_rotation:0, ease:Back.easeOut}); TweenLite.to(test.bub4, 1.90, {_rotation:0, ease:Back.easeOut}); TweenLite.to(test.bub5, 1.85, {_rotation:0, ease:Back.easeOut}); TweenLite.to(prod, 0.75, {_x:105, _y:62, ease:Back.easeIn}); }; //кнопка Продукция |
|
|||||
|
онЭнетрФрэймов куча + на чем работет твин лайт?
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,283
|
можно попробовать пихнуть весь растр в BitmapData и рисовать в мувик с помощью beginBitmapFill, параметр smooth выставить в false.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:11. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|