![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
mooncar, поймите разницу между кадрами и событиями. Было бы очень странно, если бы ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ события были связаны с кадрами мувика. Обработка их - может быть, но для того здесь и используется updateAfterEvent, чтобы перерисовыать экран независимо от фпс.
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
|
Цитата:
Не я все-таки не понимаю: почему тогда увеличение фпс влияет на плавность (вариант с onMouseMove)? Либо всетаки updateAfterEvent не работает в обработчике, либо всетаки фпс как-то влияет на частоту рассылки MouseMove. Объясните Последний раз редактировалось Kuruki; 13.05.2009 в 21:24. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:47. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|