Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.07.2009, 10:42
invictus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для invictus Найти все сообщения от invictus
  № 1  
Ответить с цитированием
invictus

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 12
как смог, поробовал, без результатов я полагаю, что причина в том, что в коде регулирование звука завязано с _root'ом - это можно как-либо изменить, чтобы отношение было только к одному звуку? на что его заменить? я пробовал на this, имя символа со звуком (это конечно оказалось неправльно)...

Добавлено через 8 часов 7 минут
пробовал также назначать через lib_sound.... также не помогло

Добавлено через 19 часов 4 минуты
попробовал учесть все идеи, которые здесь дали, получилась такая конструкция
в начале мувиклипа:
Код AS1/AS2:
this.createEmptyMovieClip("kkt_mc", this.getNextHighestDepth()); 
this.createEmptyMovieClip("bg_s", this.getNextHighestDepth());
var kkt:Sound = new Sound(_root.kkt_mc);
kkt.attachSound("kkt");
var muzika:Sound = new Sound(_root.bg_s);
muzika.attachSound("muzika");
где собственно первый - kkt_mc - это назначение для звука, а bg_s - фоновая музыка;
==далее==
в нужном месте, для звука стоит kkt.start(0, 1), а для кнопки с музыкой такое:
Код AS1/AS2:
btn_mc.gotoAndPlay(2);
muzika.start(0, 99999);
muzika.onSoundComplete = function() {
	 this.start(0, 99999);
};
btn_mc.onRelease = function() {
	clearInterval(_root.bg_s.sound_int);
	if (_root.bg_s.muzika.getVolume()<100) {
		_root.bg_s.sound_int = setInterval(_root.bg_s.soundOn_func, 50, 10);
		this.gotoAndPlay(7);
	} else {
		_root.bg_s.sound_int = setInterval(_root.bg_s.soundOff_func, 50, 10);
		this.gotoAndPlay(2);
	}
};
function soundOff_func(varDelta:Number) {
	_root.bg_s.muzika.setVolume(_root.bg_s.muzika.getVolume()-5);
	if (_root.bg_s.muzika.getVolume()<=varDelta) {
		clearInterval(_root.bg_s.sound_int);
		_root.bg_s.muzika.setVolume(0);
	}
}
function soundOn_func(varDelta:Number) {
	_root.bg_s.muzika.setVolume(_root.bg_s.muzika.getVolume()+varDelta);
	if (_root.bg_s.muzika.getVolume()>=100) {
		clearInterval(_root.bg_s.sound_int);
		_root.bg_s.muzika.setVolume(100);
	}
}
в итоге что получается - если включать ролик - все проходит в штатном режиме - музыка играет, звуки есть в нужных местах - все супер, до того, как я хочу плавно выключить эту музыку вообщем происходит следующее - кнопка отвечающая за плавное вкл/выкл музыкы переходит в нужное состояние для положение "выкл" так как изначально, когда ролик начинает воспроизводится, она в состоянии вкл(это то как и надо, тут все ок), но не смотря на кнопку музыка не останавливается, а при попытке еще раз нажать на кнопку с музыкой - ничего не происходит, можно сказать, кнопка зависает и не меняет положения....
также по предложению свыше пробовал там где начало кода и аттач звуков с музыкой накинуть
Код AS1/AS2:
_root.bg_s.muzika=muzika;
- но сим не дало эффекта...
короч, у меня окончательный тупняк - все рабочее, но не так как надо, флэш на код не ругается ни там ни сям...


Последний раз редактировалось invictus; 17.07.2009 в 19:22.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.